Artifact Seekers Episode 15 Komplettlösung
Vorgarten, Flur und Wohnzimmer
Betritt das Haus, triff Hannah und sammle die 5 Löwenembleme für das Seitentor.
- Durchsuche den Vorgarten vor dem Betreten. Öffne das Lüftungsgitter links neben der Haustür für Augenperle 1/6, nimm Glocke 1/5 aus dem kleinen Loch vor der Schaukel und Blatt 1/2 vom Schaukelsitz. Lass das Ouija-Brett zunächst liegen.
Suche alles in einem Durchgang ab: Lüftungsgitter für die Augenperle, Loch vor der Schaukel für die Glocke, Sitz für Blatt und Ouija-Brett, dann Reifenschaukel für die Taschenlampe. - Nimm die Taschenlampe von der Reifenschaukel. Leuchte damit in den Kriechraum unter der linken Verandaseite und hole den Haustürschlüssel.
- Nimm an der Haustür Löwe 1/5 und schließe auf. Sammle im Flur das Wollknäuel von der rechten Wandlampe, Glocke 2/5 hinter den losen Brettern unter dem Gemälde und Löwe 2/5 unter dem Lappen an der kaputten Treppe.
- Betritt das Wohnzimmer und sprich mit Hannah. Nimm während des Gesprächs Glocke 3/5 vom rechten Regal. Der Fernseher liefert wichtige Hinweise, sobald seine Antenne wiederhergestellt ist.
Hannah wartet neben dem Fernseher. Der Fernseher ist ein Story-Ziel und liefert den Hinweis für den optionalen Labyrintheingang. - Nimm Löwe 3/5 vom Fernseher, Löwe 4/5 vom Kamin und Löwe 5/5 aus dem verglasten Schrank. Dort liegt auch Zierschild 1/3.
- Gehe nach draußen und setze alle 5 Löwen in das Tor links vom Haus ein.
- Ordne die beweglichen Scheiben so an, dass rote Stifte an angrenzenden Kanten zusammenpassen. Scheiben mit Pfeilen bewegen sich nur entlang der markierten Achse; die Scheibe mit gebogenem Pfeil lässt sich drehen. Sind alle Verbindungen korrekt, öffnet sich das Seitentor.
Verbinde die roten Stifte an allen angrenzenden Kanten. Beachte vor dem Verschieben die Pfeile: Mehrere Scheiben dürfen nur in eine Richtung bewegt werden.
Rote Verbindungsstifte am Seitentor
Entscheidend ist das rote Verbindungsmuster, nicht die Anordnung auf einem einzelnen Referenzbild.
So löst du das Rätsel
- Setze die 5 Löwen ein, um das Scheibenbrett mit 6 × 4 Feldern aufzudecken.
- Platziere zuerst die frei beweglichen Scheiben und nutze ihre roten Stifte, um die nötigen Nachbarverbindungen festzulegen.
- Verschiebe Scheiben mit waagerechten und senkrechten Pfeilen nur auf ihrer erlaubten Achse. Drehe anschließend die Scheibe mit gebogenem Pfeil, bis sämtliche angrenzenden roten Stifte zusammenpassen.
Hintergarten, Schuppen und kaputte Treppe
Öffne den Schuppen, stelle die Reparaturwerkzeuge zusammen und baue den Weg ins obere Stockwerk wieder auf.
- Sammle im Hintergarten das Wollknäuel unter dem linken Busch und Brett 1/2 im Gras. Suche unter dem Grill nach Zierschild 2/3 und nimm Blatt 2/2 vom großen hinteren Tor.
Der Hintergarten verbindet Schuppen, Grill, Rosenbusch, Seetor und Nachbartor. Sammle Brett, Schild und zweites Blatt, bevor du weitergehst. - Setze im Wohnzimmer beide Blätter in die kleine Schachtel auf dem geschnitzten Schrank ein. Führe jeden farbigen Zeiger durch die mittlere Drehscheibe, bis er auf sein gleichfarbiges Ziel links zeigt. Nimm Schuppenschlüssel und Pulver.
Führe jeweils einen Zeiger durch die drehbare Mitte und richte ihn auf die passende Form links aus. - Schließe den Schuppen auf. Verschiebe die Dose im mittleren linken Regal für ein Wollknäuel, nimm Nägel und Zierschild 3/3 von der Werkbank und bewege den Lappen rechts davon für Glocke 4/5.
- Setze alle 3 Schilde in den roten Werkzeugschrank ein. Tausche die Zahlenblöcke, bis jedes Kleiner- und Größerzeichen einen korrekten Vergleich ergibt. Nimm Hammer und Drahtschneider.
Lies jedes Zeichen mathematisch: Die offene Seite zeigt zur größeren Zahl, die Spitze zur kleineren. - Heble mit dem Hammer das lose Bodenbrett im Schuppen auf und nimm Symbol 1/4. Entferne im Flur die Bretter vor der Kellertür und nimm den losen Griff aus dem dunklen Durchgang.
- Befestige den Griff am Schraubstock im Schuppen und nimm Brett 2/2. Lege beide Bretter an die kaputte Treppe, füge die Nägel hinzu und schlage sie mit dem Hammer ein.
Farbige Zeiger an der Blattschachtel
Richte die blauen, gelben, grünen und roten Zeiger auf das jeweils gleichfarbige Ziel links aus.
So löst du das Rätsel
- Setze beide Blätter ein.
- Drehe die Mitte, um einen Weg für einen Zeiger zu öffnen, schiebe ihn an seine Position und drehe für die nächste Farbe weiter.
- Verschiebe keinen bereits ausgerichteten Zeiger, während du die übrigen Farben anordnest.
Zahlenungleichungen im Schuppen
So löst du das Rätsel
- Setze die 3 Zierschilde ein.
- Lies jeden Pfeil zwischen benachbarten Zahlenfeldern als < oder >.
- Tausche 1 bis 9, bis alle waagerechten und senkrechten Ungleichungen stimmen. Nimm anschließend Hammer und Drahtschneider.
Oberes Stockwerk, Würfelkiste und See
Nutze den Ouija-Hinweis, hole den ersten Zeitstern und öffne über die Löwenstatue den Weg zum See.
- Nimm oben Ring 1/5 aus dem Loch im rechten Sofa. Schneide den Verschluss des Koffers auf dem Sofa mit dem Drahtschneider auf und nimm die Planchette.
Hier stehen Ouija-Koffer, Würfelkiste mit Zeitlimit, aufschneidbares hohes Gemälde, Standuhr, Sofa mit Sammelobjekten und Plattenspieler dicht beieinander. - Lege die Planchette auf das Ouija-Brett im Vorgarten und notiere die 3 ausgewählten Buchstaben. Gib sie am Koffer oben ein, um ein Flammenemblem und Symbol 2/4 zu erhalten.
- Setze die Flamme am Grill ein. Nimm Messer und Futter, bewege die Kohlen für Ring 2/5 und schneide im Schuppen die Abdeckung des Motorradbeiwagens auf. Nimm Handschuhe und Symbol 3/4.
- Nutze die Handschuhe am Rosenbusch im Hintergarten für Würfel 1/2. Schneide die Reifenschaukel ab, um das Seil zu erhalten, und schneide oben das hohe Gemälde auf. Dahinter liegen eine versiegelte Tür und Würfel 2/2.
- Setze beide Würfel in die Kiste auf dem oberen Tisch ein. Schiebe die 3 Tiersteine zu ihren markierten Plätzen. Alle 3 Tiere bewegen sich bei einer Richtungswahl gemeinsam; die 2 Spielzeugblöcke dienen als bewegliche Hindernisse. Schließe innerhalb von 120 Sekunden für den Zeitstern ab und nimm Kugel 1/2 sowie Symbol 4/4.
Der Timer beginnt bei 120 Sekunden. Nutze die Spielzeugquadrate als vorübergehende Stopper, damit sich die 3 Tiere trennen und ihre passenden Umrisse erreichen. - Setze alle 4 Symbole in den Sicherungskasten im Schuppen ein und nimm den Griff. Verschiebe den Wohnzimmerteppich, befestige den Griff an der Bodenluke und löse die 3 drehbaren Blumenbilder. Nimm Öl und Knopf 1/3.
Drehe jedes kreisförmige Bild aufrecht und tausche falsch platzierte Blumenviertel mit den blauen Pfeilen zwischen den Kreisen aus. - Öle die Scharniere am hinteren Tor und gehe zum See. Nimm Kugel 2/2 aus den Kisten und die Stange mit Haken vom Steg.
Nimm jetzt die zweite Kugel und die Hakenstange. Für die Fahrt zum Friedhof musst du später mit Enterhaken und Benzin zurückkehren. - Setze beide Kugeln in die Augen des Löwen im Flur ein. Beim Drücken eines Sechsecks kippen es und alle angrenzenden Felder um. Bringe alle Felder auf O und nimm den Schlafzimmerschlüssel.
Dieses Brett funktioniert wie Lights Out: Jeder Druck verändert das gewählte Sechseck und seine direkten Nachbarn. Am Ende müssen alle Felder O zeigen.
Würfelkiste mit 120 Sekunden Zeitlimit
Das Rätsel lässt sich auch nach Ablauf der Zeit lösen; nur der optionale Stern hat ein Zeitlimit.
So löst du das Rätsel
- Setze beide Würfel ein und finde das passende Ziel für jedes Tier.
- Halte mit einem Spielzeugquadrat ein oder 2 Tiere auf, während das übrige Tier in die gemeinsame Richtung weiterläuft.
- Baue die Endpositionen von außen nach innen auf, damit ein geparktes Tier die anderen nicht blockiert. Für den Stern musst du fertig sein, bevor 120 auf null fällt.
Blumen im Wohnzimmerboden
So löst du das Rätsel
- Befestige den Griff unter dem Teppich.
- Drehe jeden der 3 Kreise so, dass seine Blume aufrecht steht.
- Tausche mit den blauen Pfeilen einzelne Viertel zwischen den Kreisen, bis alle 3 Blumen eine einheitliche Farbe und Form haben.
O-Felder an der Löwenstatue
So löst du das Rätsel
- Setze beide Kugeln ein.
- Ein Druck kippt das gewählte Sechseck und sämtliche Nachbarfelder um. Arbeite von einer Kante zur gegenüberliegenden.
- Wenn alle Felder O zeigen, gibt die Statue den Schlafzimmerschlüssel frei.
Schlafzimmer, Dachboden, Nachbar und Keller
Stelle den Strom wieder her, lerne das Ritual kennen und finde die 3 Spielsteine für das geheime Arbeitszimmer.
- Öffne das Schlafzimmer hinter dem Sofa oben. Bewege den Vorhang neben dem Bett für Blume 3/5, schneide die Schrankbindung auf und nimm Eimer und Ersatzsicherung. Das Wollknäuel liegt im obersten Fach unter einem Hut.
Der Schrank liefert Eimer und Sicherung; Vorhang, Stuhl, Regal, Badewanne, Gitter und verzierte Schachteln werden bei späteren Besuchen gebraucht. - Ersetze die kaputte mittlere Sicherung im Schuppen und ziehe den Griff unten links, um den Strom einzuschalten. Ziehe mit der Hakenstange die Dachbodenleiter aus der Luke oben herunter.
- Bewege auf dem Dachboden das Gemälde am Boden für ein Wollknäuel. Entferne mit dem Hammer die Fensterbretter, öffne das Fenster und hole mit der Hakenstange die Antenne. Nimm Spielstein 1/3 aus dem Vogelkäfig und Ring 3/5 aus der kleinen Schmuckschachtel.
Hier liegen Antenne, erster Ritualspielstein, Ring und Wollknäuel. Kerzenwerkstatt, Vogelkäfig und Schaufensterpuppenrätsel erfordern mehrere Rückwege. - Setze die Antenne am Fernseher ein und sprich mit Hannah für Blumenemblem 1/2. Hole mit der Hakenstange die Tasche vom Deckenventilator und nimm die Briefkastenfahne. In dieser Nahansicht liegt das letzte Wollknäuel im Bücherregal unten rechts.
- Hebe die Fahne am vorderen Briefkasten für Blumenemblem 2/2. Setze beide Embleme ins Nachbartor und verschiebe ganze Reihen und Spalten, bis die sechzehn mittleren Blöcke ein vollständiges Bild ergeben.
Verschiebe ganze Reihen und Spalten statt einzelner Felder. Das fertige 4-×-4-Bild muss in der Mitte des größeren Gitters liegen. - Öffne den Futterbeutel und füttere den Hund. Nimm Stiefel 1/2 aus seiner Hütte, sprich mit der Nachbarin und untersuche ihre Ritualanleitung für Spielstein 2/3.
- Gehe in den nun beleuchteten Keller. Verschiebe die Wäsche für Blume 4/5 und nimm Stiefel 2/2 von den Rohren. Setze beide Stiefel in die Dachbodenkiste ein und schiebe den roten Block zum Ausgang. Nimm Benzinkanister und Ventilrad.
Der Keller verbindet Stiefelkiste, Dampfventil, Klavier, Kühlschrank, Waschmaschine, Monogramme und mehrere Sammelbelohnungen. Räume eine waagerechte Bahn für den langen roten Block frei und schiebe ihn durch den rechten Ausgang. - Befestige das Ventilrad an den Kellerrohren, stelle den Dampf ab und notiere das Diagramm mit 3 Drehreglern an der Wand. Bewege den Klavierhocker für Lilie 1/4, verschiebe das Vogelbild, zerbrich die freigelegten Ziegel und nimm die Saugglocke.
- Nutze die Saugglocke in der Badewanne für Drehknopf und Schraubendreher. Schraube das Lüftungsgitter im Schlafzimmer ab, um Verzierung 1/3 und Kühlschrankgriff zu erhalten. Setze den Griff im Keller ein für Plättchen 1/4 und Monogramm 1/3.
- Befestige den Drehknopf an der gelben Waschmaschine und übertrage die 3 Positionen vom Rohrwanddiagramm. Nimm Spielstein 3/3 und Knopf 2/3, entferne den grünen Schlauch mit dem Schraubendreher und kombiniere ihn am Schuppenmotorrad mit dem Kanister, um Benzin abzuzapfen.
Stelle die 3 Regler nach dem Wanddiagramm ein, das nach Abstellen des Dampfes sichtbar wird. Das Bild zeigt die bestätigte Ausrichtung.
Schiebebild am Nachbartor
So löst du das Rätsel
- Setze beide Blumenembleme ein.
- Verschiebe eine ganze Reihe oder Spalte, um passende Bildteile zur Mitte zu bringen.
- Vervollständige das Bild im mittleren 4-×-4-Quadrat. Die Außenfelder dienen nur zum Verschieben und gehören nicht zum fertigen Bild.
Stiefelkiste mit Schiebeblöcken
So löst du das Rätsel
- Setze beide Stiefel ein.
- Schiebe die kleinen blauen Blöcke aus der Reihe des roten Blocks.
- Öffne eine durchgehende waagerechte Bahn und schiebe den roten Block am rechten Rand hinaus.
Drehregler der Kellerwaschmaschine
Übertrage die 3 Zeigerrichtungen vom Wanddiagramm an den Dampfrohren. Die bestätigte Ausrichtung ist oben abgebildet.
So löst du das Rätsel
- Stelle den Dampf ab und sieh dir das benachbarte Diagramm mit 3 Reglern an.
- Befestige den Drehknopf an der gelben Maschine.
- Drehe linken, mittleren und rechten Regler passend zum Hinweis. Nimm den dritten Spielstein und den zweiten Knopf.
Geheimes Arbeitszimmer, Friedhof und Wichtelleuchten
Öffne das Arbeitszimmer, betanke das Seeboot und schließe die zweite Sternaufgabe mit Limit ab.
- Setze alle 3 Ritualspielsteine in die verborgene Tür hinter dem aufgeschnittenen Gemälde ein. Löse den Turm von Hanoi mit 5 Scheiben: Bewege jeweils eine Scheibe, lege nie eine größere auf eine kleinere und baue den ganzen Turm auf einem leeren Stab auf. Das Minimum beträgt 31 Züge.
Bewege den Turm aus 5 Scheiben auf einen leeren Stab; der mittlere dient als Zwischenablage. Eine korrekte Lösung für 5 Scheiben benötigt 31 Züge. - Betritt das Arbeitszimmer. Hebe die rechte obere Teppichecke für Augenperle 3/6 an, nimm die Büroklammer aus dem Buch über den 3 Tänzerbildern und den Haken neben dem Tresor.
Hier stehen Tänzerhinweis, Tresor, Rüstung, Spiegelritual, Globus, Hirschkopf und Pulvertisch; außerdem liegen mehrere Gegenstände für das späte Spiel bereit. - Kombiniere Haken und Seil zum Enterhaken. Hole mit der Hakenstange Thymian aus der Dachbodendecke und öffne mit der Büroklammer das rote Wohnzimmerkissen für Lilie 2/4.
- Ziehe am See das Boot mit dem Enterhaken zum Steg. Nimm Ente und Lilie 3/4 aus dem Boot, fülle Benzin in den Tank und fahre zum Friedhof.
- Öffne am Friedhof die Kugel auf dem linken Grabstein für Augenperle 4/6, nimm die Schaufel aus der rechten Schubkarre und hole mit der Hakenstange Knopf 3/3 aus dem rechten Baum.
Nimm sofort die Schaufel und den dritten Knopf. Brunnen, Statue, Kryptatür und Glockenmonument werden später gebraucht. - Setze alle 3 Knöpfe in den Hut des Wichtels im Vorgarten. Der untere mittlere Knopf bewegt die 2 Halteklauen; der obere dreht alle nicht festgehaltenen Lampen. Richte alle 6 Lampen in höchstens 25 Zügen nach innen, um den Stern zu erhalten.
Die Klauen halten 2 Lampen fest, während der obere Knopf die übrigen 4 dreht. Versetze die Klauen vor jedem Drehen und bleibe für den Stern innerhalb von 25 Zügen. - Nimm danach Griff und Knopf. Befestige am Friedhofsbrunnen Eimer und Seil, setze den Griff ein und schöpfe Wasser.
- Nutze den Knopf am Schrank unter der Schuppenwerkbank und nimm Kreide sowie Lilie 4/4. Setze die Ente am Badezimmerschrank ein und nimm die Seife.
Turm von Hanoi an der Arbeitszimmertür
Bewege den Turm aus 5 Scheiben in 31 Zügen vom Startstab auf einen leeren Stab. Nutze den dritten als Zwischenablage.
So löst du das Rätsel
- Bewege nur die oberste freie Scheibe.
- Lege niemals eine größere Scheibe auf eine kleinere.
- Verschiebe bei 5 Scheiben zuerst die oberen 4 auf den freien Stab, danach die größte auf das Ziel und schließlich den Stapel aus 4 Scheiben auf diese.
Wichtelleuchten mit 25 Zügen
Du kannst das Rätsel nach 25 Zügen weiterlösen. Der optionale Stern verlangt jedoch höchstens 25.
So löst du das Rätsel
- Bewege mit dem unteren Knopf die Klauen auf das Paar, das du festhalten möchtest.
- Drehe mit dem oberen Knopf die 4 freien Lampen gegen den Uhrzeigersinn.
- Wiederhole das, bis alle 6 Lampen leuchtend zur Mitte zeigen. Starte frühzeitig neu, wenn du nicht mehr innerhalb von 25 Zügen bleiben kannst.
Kerzenwerkstatt und Spiegelritual
Stelle beide Kerzen her, löse das Rüstungsbrett und beschwöre Reginald durch den Spiegel im Arbeitszimmer.
- Lies am Kerzentisch auf dem Dachboden die Anleitung. Lege die Seife auf die Arbeitsfläche, stelle die kleine Pfanne auf den Brenner, schließe die Gasflasche an und schalte die Hitze ein.
Arbeite von links nach rechts: Brenner anzünden, Seifenmischung vorbereiten, 2 Dochte herstellen, Formdeckel finden und 2 Kerzen einzeln gießen. - Schmilz die Seife. Befestige den langen Griff an der rechten Schublade, nimm den Dosenöffner und öffne das Knoblauchglas. Zerstoße Knoblauch im grünen Mörser und gib ihn mit Salz in die Pfanne.
- Feile die kleine Münze, um Metallpulver hinzuzufügen. Nimm Schnur aus der Flasche mit quadratischem Boden für 2 Dochte, verschiebe die Schale im unteren Regal für eine Zange und öffne die kleine Schachtel für den Formdeckel.
- Lege einen Docht in die Form, verschließe sie mit dem Deckel und gieße Wachs hinein. Wiederhole den Vorgang mit dem zweiten Docht für 2 fertige Kerzen.
Wiederhole den Formvorgang zweimal. Die Ritualgegenstände lassen sich erst kombinieren, wenn beide Kerzen und die anderen 3 Zutaten vorhanden sind. - Kombiniere Ritualanleitung, Thymian, beide Kerzen, Wasser und Kreide. Öffne bei der Rüstung im Arbeitszimmer die Taschentasche für Blume 5/5 und setze alle 4 Lilien ein.
- Löse die Rüstung wie Solitär: Springe mit einem Stein über einen benachbarten in ein leeres Feld; der übersprungene Stein verschwindet. Lass genau einen Stein übrig und nimm das Feuerzeug.
Jeder Zug muss einen Stein überspringen und entfernen. Plane die letzten Sprünge zuerst, damit der letzte Stein nicht isoliert wird. - Lege die Ritualgegenstände am Spiegel bereit. Verbinde die Bodenpunkte nach dem Linienmuster auf dem Ritualblatt, gib Thymian ins Wasser, stelle beide Kerzen auf und zünde sie an. Gieße das vorbereitete Wasser über den Spiegel.
Kreidezeichnung, Thymianwasser und 2 brennende Kerzen vollenden die Beschwörung. Reginald erklärt anschließend, was ihn noch an das Haus bindet. - Sprich mit Reginald. Öffne nach dem Zerbrechen des Spiegels das Fach dahinter und nimm Verzierung 2/3.
Kerzenwerkstatt auf dem Dachboden
Schmilz Seife mit zerstoßenem Knoblauch, Salz und Metallspänen; bereite 2 Dochte vor und gieße die Form zweimal aus.
So löst du das Rätsel
- Baue den Brenner auf, zünde ihn an und schmilz die Seife in der Pfanne.
- Füge zerstoßenen Knoblauch, Salz und Späne von der Münze hinzu.
- Finde 2 Dochte und den Formdeckel. Fülle die Form zweimal für 2 Kerzen.
Solitär an der Rüstung
So löst du das Rätsel
- Setze alle 4 Lilien ein.
- Springe über einen benachbarten Stein in ein leeres Loch. Der übersprungene Stein verschwindet.
- Halte in der Mitte weitere Züge frei und beende das Brett mit genau einem Stein.
Reginalds Spiegelritual
So löst du das Rätsel
- Verbinde die Bodenpunkte mit Kreide in derselben Reihenfolge wie auf der Anleitung.
- Gib Thymian ins Wasser und stelle auf jede Seite des Spiegels eine Kerze.
- Zünde beide Kerzen an und gieße das Thymianwasser auf den Spiegel.
Kryptatür und Reginalds gebundene Gegenstände
Betritt die Krypta, folge der Kette vom Gemälde zur Schablone und finde die 5 Gegenstände für das Befreiungsritual.
- Verteile das Pulver auf dem Flaschentisch unter dem Hirschkopf im Arbeitszimmer. Ordne die 6 Flaschenböden den sichtbaren Umrissen zu und nimm den Edelstein.
Das Pulver zeigt 6 Umrisse auf dem Tisch. Vergleiche die Form des Flaschenbodens, nicht Farbe oder Höhe. - Lege den Edelstein in die Hände der Friedhofsstatue. Grabe am beleuchteten Punkt für Verzierung 3/3. Ring 5/5 liegt unter dem Gras am linken Lochrand.
- Setze alle 3 Verzierungen in die Kryptatür. Bilde die 3 großen Symbole oben aus den 7 kleinen Teilen unten: Teile an denselben Verbindungslinien ergeben jeweils ein Zielsymbol.
Verfolge jede Linie vom großen Kreis zu den kleinen Feldern darunter. Wähle Teile, die zusammen das Zielsymbol dieses Kreises bilden. - Betritt die Krypta und zünde alle Kerzen an. Hebe den losen Bodenstein für Augenperle 5/6, bewege die Vase im rechten Regal für Glocke 5/5 und lies das Befreiungsritualbuch. Nimm das lose Gemälde aus dem Regal.
Beleuchte zuerst den Raum. Augenperle im Boden, Glocke bei der Vase, Ritualbuch, Gemälde, Schablonentafel, Wandbild und Sarkophag gehören zu diesem Schauplatz. - Lege das Gemälde neben das Motorradbild im Arbeitszimmer und markiere alle 10 Unterschiede. Nimm Figur und Violinschlüssel.
Finde 10 Änderungen an Motorrädern und Hintergrund. Das markierte Bild zeigt sämtliche Unterschiede. - Nimm die Kristallkugel von Hannahs Wohnzimmerstuhl. Stelle die Figur auf den Kaminsims für ein Buch. Setze es ins Regal oben, um eine Schatznotiz, einen Vogel und Augenperle 6/6 im unteren Fach aufzudecken.
- Setze den Vogel in den Dachbodenkäfig und nimm das Schiff. Stelle es in den Globus im Arbeitszimmer für Plättchen 2/4 und Schablone. Setze den Violinschlüssel am Kellerklavier ein für Monogramm 2/3.
- Gib der Nachbarin die Kristallkugel und erhalte Ritualpulver. Lege in der Krypta die Schablone über die linke Wandtafel, merke dir die benötigten Felder und verschiebe ganze Reihen und Spalten, bis das freigelegte Symbolgitter passt. Nimm den Schlüssel.
Nutze die Schablone als vorübergehende Vorlage und verschiebe ganze Reihen und Spalten, bis unter jedem markierten Punkt das passende Symbol liegt. - Öffne den Seitenkoffer am Motorrad im Schuppen und nimm Schutzbrille, Bürste und Monogramm 3/3. Setze alle 3 Monogramme in den Flurschrank für Flicken und Uhrgewichte. Grabe in der Flurpflanze nach dem Anhänger.
- Hänge die Gewichte in die Standuhr oben und nimm Puppenkopf und Sonnenemblem. Setze den Kopf auf die mittlere Dachbodenpuppe und stelle alle 3 Figuren nach den 3 Körperhaltungshinweisen im Haus ein. Nimm Plättchen 3/4 und Mondsichel.
Stelle Kopf, Arme und Beine einzeln ein. Die 3 Endhaltungen entsprechen den zuvor gefundenen Körperhaltungshinweisen im Haus.
Formen der Glasflaschenböden
So löst du das Rätsel
- Verteile das Pulver auf dem Tisch, um 6 Umrisse aufzudecken.
- Untersuche die Bodenform jeder Flasche.
- Stelle jede Flasche auf den passenden Umriss, um die Schublade zu öffnen.
Zusammengesetzte Kryptatürsymbole
So löst du das Rätsel
- Setze alle 3 Verzierungen ein.
- Verfolge die Linien jedes großen Zielkreises zu den zugehörigen kleinen Feldern.
- Ordne die 7 verfügbaren Teile so an, dass die verbundenen Teile alle 3 Zielsymbole ergeben.
Unterschiede zwischen den Motorradbildern
Markiere 10 Unterschiede; die vollständigen Markierungen sind oben abgebildet.
So löst du das Rätsel
- Lege das Kryptagemälde neben das Motorradbild im Arbeitszimmer.
- Vergleiche zuerst Karosserie, Räder und Zubehör, danach Himmel und Boden.
- Markiere alle 10 geänderten Details für Figur und Violinschlüssel.
Kryptagitter mit Schablone
So löst du das Rätsel
- Lege die Schablone auf und notiere das Symbol an jedem roten Punkt.
- Schiebe die Schablone beiseite.
- Verschiebe ganze Reihen und Spalten, bis die markierten Stellen das Referenzmuster zeigen.
Haltungen der 3 Schaufensterpuppen
So löst du das Rätsel
- Setze den gefundenen Kopf auf die mittlere Puppe.
- Stelle Köpfe, Arme und Beine nach den 3 zuvor im Haus gesehenen Haltungshinweisen ein.
- Prüfe vor dem Bestätigen die ganze Silhouette jeder Puppe, nicht nur die Arme.
Sonne-Mond-Truhe, Tresor und Sarkophagfinale
Finde Reginalds letzte Besitztümer, verbrenne sie im Kelch und befreie seinen Geist.
- Setze Sonne und Mondsichel in die Truhe am Fußende des Bettes. Ordne die sechzehn Symbole auf den 2 Ringen so an, dass zusammengehörige Paare auf derselben radialen Linie liegen, etwa Streichholz neben Feuer. Nimm Schraubenschlüssel und Schallplatte.
Lege jedes Paar auf dieselbe Speiche: Ein Stein liegt auf dem inneren Ring, sein Partner außen. Die mittleren Felder sind Zwischenablagen. - Spiele die Platte auf dem Grammofon oben ab und nimm Plättchen 4/4. Schraube den Hirschkopf im Arbeitszimmer ab und nimm den Zettel mit dem Tresorcode.
- Lege den Zettel neben den Tresor und drehe den Regler nacheinander auf die gezeigten Ziffern. Nimm den Becher.
Nutze den Zettel hinter dem Hirschkopf. Halte den Regler nacheinander an jeder gedruckten Ziffer an, statt sie als eine mehrstellige Zahl zu behandeln. - Setze alle 4 Plättchen in die verzierte Schlafzimmerschachtel. Drehe die Ballerina zur ersten Haltung des Hinweises mit 3 Bildern vom Arbeitstisch und drücke +. Wiederhole das für die zweite und dritte Haltung. Nimm die Uhr.
Die 3 Tänzerzeichnungen über dem Arbeitstisch bilden die Kombination. Drehe zur jeweiligen Haltung und drücke das mittlere +, bevor du die nächste eingibst. - Säubere in der Krypta das Wandbild hinten mit der Bürste. Es zeigt Reginald mit den 5 Gegenständen, die ihn binden: Schutzbrille, Uhr, Anhänger, Flicken und Becher.
Nach dem Abbürsten zeigt das Bild die genau benötigten 5 Gegenstände: Schutzbrille, Uhr, Anhänger, Flicken und Becher. - Lege diese 5 Besitztümer in den Kelch auf dem Sarkophag, füge das Pulver der Nachbarin hinzu und entzünde die Opfergabe mit dem Feuerzeug.
Lege alle 5 Besitztümer hinein, bevor du das Pulver hinzufügst. Das Feuerzeug entzündet die vollständige Opfergabe und öffnet den Sarkophag. - Der Sarkophag öffnet sich. Nimm den Artefaktstern, um Reginald zu befreien und Episode 15 abzuschließen.
Nimm das Artefakt aus dem offenen Sarkophag, um Poltergeist House abzuschließen und den Story-Stern zu erhalten.
Drehregler des Arbeitszimmertresors
Gib genau die Reihenfolge auf dem Zettel hinter dem Hirschkopf ein.
So löst du das Rätsel
- Entferne den Hirschkopf mit dem Schraubenschlüssel und nimm den Code.
- Lege den Codezettel neben den Tresor.
- Drehe den Regler in der Reihenfolge des Zettels auf jede Ziffer, bis sich das Schloss öffnet.
Ballerinahaltungen an der Schachtel
Übertrage die 3 Tänzerhaltungen über dem Arbeitstisch und bestätige jede mit dem mittleren +.
So löst du das Rätsel
- Setze alle 4 Plättchen ein.
- Stelle mit linker und rechter Taste die erste Tänzerhaltung ein und drücke +.
- Wiederhole das für Haltung 2 und 3, um die Uhr zu erhalten.
Sammelobjekte und Bonusrätsel
Sammle die 12 Wandelobjekte, 2 Sammlungen mit je 6 Teilen und 3 Bonussets mit je 5 Teilen.
- Wandelobjekte (12): Vogelhaus im Vorgarten; Hund/Katze im Flurbild oben links; Blumen auf dem hohen linken Wohnzimmerregal; runde/eckige Verzierung auf dem Schuppendach; Handschuh auf dem Schuppenfass unten rechts; Verzierung auf dem Tisch oben; Kissen des Schlafzimmerstuhls; Traumfänger/Windspiel auf dem Dachboden; Aufkleber unten am Kellerstromkasten; Vogel auf dem rechten Arbeitszimmerschrank; Figur auf der Friedhofskrypta; Schnitzerei am Fuß des Sarkophags. Hole den Stern am grünen Dachbodenbildschirm ab.
Finde in jedem der 12 Hauptschauplätze ein Wandelobjekt und hole den Sammlungsstern am grünen Dachbodenmonitor ab. - Wollknäuel (6): rechte Flurwandlampe; unter dem linken Hintergartenbusch; hinter einer Dose im mittleren linken Schuppenregal; oberstes Schlafzimmerfach unter dem Hut; hinter dem Bodenbild auf dem Dachboden; Bücherregal unten rechts im Wohnzimmer beim Blick auf den Deckenventilator. Lege alle 6 in den Strickkorb der Katze links vom Kamin.
Der Strickkorb neben dem Wohnzimmerkamin nimmt alle 6 Wollknäuel auf und vergibt den Sammlungsstern. - Augenperlen (6): Lüftungsgitter links von der Haustür; Lappen links neben der Kellerwaschmaschine; unter der rechten oberen Arbeitsteppichecke; Kugel am linken Friedhofsgrabstein; unter dem losen Kryptabodenstein; unteres Regal oben hinter der mit dem Buch geöffneten Tafel. Setze alle 6 ins Wandbrett rechts neben der Hundehütte der Nachbarin.
Vervollständige nach dem Sammeln aller 6 Perlen das Augenmotiv an der Wand neben der Hundehütte. - Ringe (5): Loch im Sofa oben; Grillkohlen; Dachbodenschmuckschachtel; Topf im Kellerregal rechts vom Kühlschrank; Gras neben dem beleuchteten Grabungsloch. Setze sie in die Hand in der hinteren Kellerwand ein. Löse dann 5 Perlen-Schnur-Bretter: Die Zahl der an jedem Knoten anliegenden Perlen muss seinen gedruckten Punkten entsprechen.
Verschiebe die Perlen entlang der Schnüre, bis an jedem Knoten genau so viele anliegen, wie Punkte aufgedruckt sind. Schließe alle 5 Bretter ab. - Blumen (5): geschnitzter Schrank unter der Wohnzimmerblattschachtel; unter der Schuppenwerkbank; Schlafzimmerfenster hinter dem Vorhang; Kellerwäschekorb; Tasche neben der Rüstung im Arbeitszimmer. Setze sie in die linke Flurtafel und führe die Gießkanne auf 5 drehbaren Kaktusgittern zur Blume, ohne alle 3 Leben zu verlieren.
Bewege die Gießkanne mit roten Pfeilen und drehe das ganze Metallgitter in Vierteldrehungen. Ein Kaktus kostet eines der 3 Leben. - Glocken (5): Loch vor der Gartenschaukel; hinter der kaputten Flurwand; Regal rechts von Hannah; unter dem Lappen auf der Schuppenwerkbank; hinter der Vase im rechten Kryptaregal. Setze sie ins Friedhofsmonument hinten rechts und verschiebe die roten Kugeln, bis keine an einem Gesicht anliegt und alle Augen dunkel sind.
Die Augen eines Gesichts leuchten, wenn eine rote Kugel daneben liegt. Beende jeden Level mit allen Kugeln fern von Gesichtern und sämtlichen Augen dunkel.
5 Perlenbretter der Ringsammlung
So löst du das Rätsel
- Setze die 5 Ringe in die Kellerhand ein.
- Ein Druck auf einen nummerierten Knoten schickt jede Perle auf seinen Schnüren ans gegenüberliegende Ende.
- Arbeite weiter, bis die Perlen an jedem Knoten seiner Punktzahl entsprechen. Schließe alle 5 Level für den Stern ab.
5 Blumengießgitter
So löst du das Rätsel
- Setze die 5 Blumen in die Flurtafel ein.
- Nutze rote Pfeile für Bewegung und die gebogenen Schalter, um das ganze Gitter um 90 Grad zu drehen.
- Plane nach jeder Drehung ein sicheres Feld. Ein Kaktus kostet ein Leben; das Erreichen der Blume beendet den Level.
5 Gesichterbretter der Glockensammlung
So löst du das Rätsel
- Setze die 5 Glocken in das Friedhofsmonument ein.
- Schiebe die roten Kugeln durch die freien Gitterfelder.
- Parke jede Kugel ohne waagerecht, senkrecht oder diagonal angrenzendes Gesicht, sodass alle Augen dunkel sind. Schließe alle 5 Level für den Stern ab.
Poltergeist House Rätsel und Lösungen
Die Schritte sind nach Schauplatz geordnet. Bei variablen Rätseln folgst du dem Hinweis in deinem Spiel, statt eine angeblich allgemeingültige Antwort zu übernehmen.
Bestätigte Fundorte der Sterne
Hier findest du bestätigte Stern-Fundorte. Eine nicht belegte Gesamtzahl nennen wir nicht.
Zeitstern an der Würfelkiste
Führe alle 3 Tiere oben innerhalb von 120 Sekunden auf ihre passenden Felder.
Zuglimit-Stern an den Wichtelleuchten
Richte alle 6 Wichtellampen in höchstens 25 Zügen nach innen.
Finale von Poltergeist House
Verbrenne Reginalds 5 gebundene Gegenstände und nimm das Artefakt aus dem geöffneten Sarkophag.
Wandelobjekt-Set
Finde alle 12 Wandelobjekte und hole die Belohnung am Dachbodenmonitor ab.
Wollknäuel-Set
Finde 6 Wollknäuel und vervollständige den Strickkorb neben dem Wohnzimmerkamin.
Augenperlen-Set
Finde 6 Augenperlen und vervollständige das Brett neben der Hundehütte der Nachbarin.
Ring-Bonusbretter
Finde 5 Ringe und löse alle 5 Perlen-Schnur-Bretter im Keller.
Blumen-Bonusbretter
Finde 5 Blumen und löse alle 5 drehbaren Gießkannengitter im Flur.
Glocken-Bonusbretter
Finde 5 Glocken und löse alle 5 roten Kugelbretter am Friedhofsmonument.
Geheimes Labyrinth
Öffne die Löwentafel, finde alle 10 Medaillen im Heckenlabyrinth und setze sie in das Versteck ein.
Kennst du einen weiteren Stern? Teile uns den Fundort über die englische Kontaktseite mit. Wir prüfen ihn vor der Aufnahme. Kontakt
Geheimraum
Geheimraum: Heckenlabyrinth
Der Eingang liegt an der Löwentafel im Vorgarten, direkt rechts vom großen rechten Baum. Repariere zuerst Hannahs Fernseher, damit Kanal IV die 4 Eckzahlen zeigt.
- Untersuche die Löwentafel und beachte die römische IV. Stelle den reparierten Wohnzimmerfernseher auf Kanal 4.
Die römische IV verweist auf Fernsehkanal 4. Drücke die 4 leeren Eckfelder entsprechend den Eckzahlen auf dem Fernseher. - Lies die Eckzahlen im Testbild: oben links 4, oben rechts 3, unten links 2, unten rechts 6.
Kanal 4 zeigt den vollständigen Eckcode: oben links 4, oben rechts 3, unten links 2, unten rechts 6. - Gehe zur Löwentafel zurück. Drücke oben links 4-mal, oben rechts 3-mal, unten links zweimal und unten rechts 6-mal. Der Geheimgang öffnet sich.
- Betritt das Heckenlabyrinth und suche jeden Abzweig nach 10 Medaillen ab. Sie liegen im Gras, am Wegrand oder teilweise in der Hecke. Folge konsequent der linken oder rechten Wand, damit ähnliche Kreuzungen dich nicht im Kreis führen.
Die Wege sehen einander ähnlich. Biege konsequent in dieselbe Richtung ab und prüfe Boden und Heckenfuß an jeder Kreuzung. - Finde das rote Medaillenversteck, setze alle 10 Medaillen ein und nimm den Labyrinthstern.
Das Versteck hat 10 äußere Plätze. Bleibt einer leer, suche im Labyrinth weiter. Der Stern erscheint erst nach dem Einsetzen aller 10 Medaillen.
Abschluss-Checkliste
Diese Liste enthält nur überprüfte Ziele; unbekannte Sammelobjektzahlen werden nicht ergänzt.
- Reginald befreit und Sarkophagartefakt eingesammelt
- Würfelkiste innerhalb von 120 Sekunden gelöst
- Wichtelleuchten innerhalb von 25 Zügen gelöst
- Alle 12 Wandelobjekte gefunden
- Alle 6 Wollknäuel und 6 Augenperlen gefunden
- Alle 5 Ringe, Blumen und Glocken gefunden
- Alle 15 Bonuslevel für Ringe, Blumen und Glocken abgeschlossen
- Geheime Löwentafel mit den Eckzahlen 4-3-2-6 geöffnet
- Alle 10 Heckenlabyrinthmedaillen ins Versteck eingesetzt
- Alle 10 Sterne in Episode 15 eingesammelt