Episode 13

Artifact Seekers Episode 13 Lösung – Dragon’s Castle

Suche in Dragon’s Castle nach der Fatal Blade, erreiche Prinzessin Ingelinda und bereite ihre Flucht vor. Die Komplettlösung führt vom Tal über die Burg und ihre verborgenen Wege bis zur Ritualhöhle. Bei Glocken, Spiegeluhr und Labyrinth gelten die Hinweise des eigenen Spielstands.

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So liest du diese Lösung

Die Schritte sind nach Schauplatz geordnet. Bei variablen Rätseln folgst du dem Hinweis in deinem Spiel, statt eine angeblich allgemeingültige Antwort zu übernehmen.

Artifact Seekers Episode 13 Komplettlösung

01

Talweg und Drachenaltar

  1. Sprich im Tal mit deinem Begleiter und nimm das Messer. Schneide oder öffne die markierten Objekte entlang des Wegs, um alle 3 Medaillonteile zu sammeln.
  2. Setze die 3 Medaillons in die Steintafel. Lege Richtungssteine auf die Pfeilfelder, bis jeder Drache sein passendes Ziel erreicht.
  3. Nimm Haken und Band im nächsten Bereich. Kombiniere sie im Inventar und hole damit den Schlüssel heran.
  4. Öffne den runden Mechanismus mit dem Schlüssel. Drehe seine Pfeilschalter, bis jeder farbige Strahl sein gleichfarbiges Ende verbindet.
  5. Nimm kaputte Bügelsäge und Zahnrad aus dem offenen Fach. Nimm die Steintafel und setze sie in den Höhlenaltar.
  6. Wähle das Schwert am Altar. Wenn es verschwindet und der Drache erscheint, beende das Gespräch mit Urnagir für die Lilie.
Rätsellösung

Drachen-Pfadplättchen

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Platziere die Drachensteine an ihren passenden Zielen.
  2. Nutze Steine auf Pfeilfeldern, um den Weg eines Drachen umzulenken.
  3. Prüfe jede Route vor dem letzten Umlenkstein.
Rätsellösung

Farbige Lichtstrahlen verbinden

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Drehe mit den Pfeilschaltern die farbigen Steine.
  2. Verbinde gleichfarbige Endpunkte mit einem durchgehenden Strahl.
  3. Vermeide eine Farblösung, die den übrigen Weg blockiert.
02

Burgaufstieg und Torhaus

  1. Setze Urnagirs Lilie in die passende Vertiefung. Bewege auf dem geöffneten Brett den Stein zu dem Bild, das inhaltlich zum jeweiligen Hinweis passt.
  2. Schneide das Hindernis hinter dem Brett durch. Nimm Schaufel und Glocke 1/6 im neuen Bereich.
  3. Drücke die Tafel in derselben Reihenfolge wie die zuvor gesehenen Symbole und nimm das Salamanderteil.
  4. Setze den Salamander für die Fackel ein. Montiere das lose Zahnrad und beleuchte den Mechanismus mit der Fackel.
  5. Nimm Glocke 2/6 und Griff. Setze den Griff ein und ordne alle Zahnräder so an, dass das ganze Getriebe dreht.
  6. Nimm Glocke 3/6 und Brechstange. Grabe mit der Schaufel an der markierten Stelle für die Kugel.
Rätsellösung

Spielsteinbrett zur Bedeutungszuordnung

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Bewege den Stein mit den Pfeilen.
  2. Halte auf dem Bild an, das zum Hinweis inhaltlich passt, nicht nur ähnlich aussieht.
  3. Wiederhole das für jeden Hinweis, bis sich das Brett öffnet.
Rätsellösung

Zahnradmechanismus

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Ordne alle verfügbaren Zahnräder um.
  2. Jedes Nachbarpaar muss ineinandergreifen.
  3. Die Lösung ist erst vollständig, wenn die ganze Mechanik dreht und kein Zahnrad übrig bleibt.
03

Dienstbotenweg und Burgeingang

  1. Nimm Bretter und Story-Stern, repariere die Überquerung mit den Brettern und setze die Kugel ein.
  2. Merke dir das freigelegte Linienmuster, setze den Stern ein und zeichne dieses Muster auf dem Sternbrett nach.
  3. Nimm Schraubenschlüssel und erstes Apfelrelief. Öffne die Befestigung mit dem Schraubenschlüssel und nimm den Drahtschneider.
  4. Schneide den Draht, führe den Labyrinthstein zum markierten Ausgang und nimm die erste Eule.
  5. Nutze den Kohl für das Halstuch und bilde den Knopfhinweis nach.
  6. Nimm die Leiter, hebel das Fach auf und nimm zweite Eule und Griff.
  7. Löse das Paarbrett, nimm das Sieb und ziehe die Dienstbotenverkleidung an.
  8. Siebe die Hirse für Nägel, repariere den Zugang und gehe nach dem Gespräch weiter.
Rätsellösung

Sternmuster zeichnen

Lösungsmethode

Das genaue Muster erscheint auf der Kugel unmittelbar vor dem Rätsel.

So löst du das Rätsel

  1. Merke dir das beleuchtete Linienmuster.
  2. Setze den Stern ein.
  3. Wähle Sterne nacheinander, um dasselbe durchgehende Muster nachzuzeichnen.
Rätsellösung

Labyrinth mit markiertem Ausgang

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Bewege den Stein durch freie Gänge.
  2. Plane Richtungswechsel vor Einbahnabschnitten.
  3. Ende auf dem markierten Feld am gegenüberliegenden Rand.
Rätsellösung

Paare in der Burg

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Decke jeweils 2 Plättchen auf.
  2. Lass gleiche Bilder aufgedeckt.
  3. Entferne alle Paare, um das Fach zu öffnen.
04

Kerker und verbotener Turm

  1. Nimm den Stierschädel, ziehe den Hebel und sammle Figur, Zange und Gegenstände bei der brennenden Fackel.
  2. Setze den Stierschädel ein und führe den beweglichen Würfel über das drehbare Brett zum Ausgang.
  3. Nimm Parfüm und Trockenfleisch und hole mit der Zange den fehlenden Griff.
  4. Nutze den Griff, nimm den Smaragd und setze ihn mit der Figur ein, um das Ein-Strich-Brett zu starten.
  5. Vervollständige das Brett ohne doppelt benutzten Abschnitt und nimm die Feder.
  6. Gib dem Tier das Trockenfleisch und nimm die dritte Eule.
  7. Hole mit der Leiter Krone und vierte Glocke.
Rätsellösung

Drehbarer Würfelausgang

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Drehe das Brett mit den Pfeilschaltern.
  2. Lass die Schwerkraft nach jeder Drehung den Würfel bewegen.
  3. Wähle Drehungen, die den Würfel auf dem Brett halten und schließlich in den Ausgang fallen lassen.
Rätsellösung

Ein-Strich-Rätsel

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Beginne, falls vorhanden, an einem Punkt mit ungerader Zahl von Verbindungen.
  2. Fahre durch jeden Punkt und beleuchte jeden Abschnitt.
  3. Benutze keinen Abschnitt erneut. Starte neu, bevor du die Route in einer geschlossenen Schleife einschließt.
05

Königsturm und Zimmer der Prinzessin

  1. Setze die Krone ein und lenke den Strahl zum gegenüberliegenden Knopf, ohne einen roten Strahl aktiv zu lassen.
  2. Nimm Smaragd und Hammer, zerbrich das Hindernis und nimm die vierte Eule.
  3. Nutze das Parfüm und merke dir den Tierhinweis.
  4. Setze alle 4 Eulen ein und schiebe die Tierplättchen an die im Hinweis gezeigten Positionen.
  5. Schneide die Bindung durch, nimm den Planeten und lege jedes Wappen zur passenden Figur.
  6. Nimm den Schlüsselbund, öffne den Raum und nimm Gussform und geschnitztes Herz.
  7. Merke dir die Sternbilder, nutze die Feder und nimm den türkisfarbenen Stern.
  8. Setze den Stern ein und baue das Modell in seinen 4 Stufen zusammen.
Rätsellösung

Lichtstrahlrätsel der Krone

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Nutze jedes Leitstück.
  2. Lenke den Strahl durch das Brett zum gegenüberliegenden Knopf.
  3. Stelle Teiler und Spiegel ein, bis kein Strahlabschnitt mehr rot bleibt.
Rätsellösung

Tierplättchen mit 4 Eulen

Lösungsmethode

Übertrage die Tieranordnung des Parfümhinweises.

So löst du das Rätsel

  1. Setze alle 4 Eulenteile ein.
  2. Verschiebe Tierplättchen, ohne fertige Reihen zu zerstören.
  3. Bilde die gemerkten Tierpositionen genau nach.
Rätsellösung

Wappen den Figuren zuordnen

Lösungsmethode

Die Paare stammen aus einem früheren Burghinweis.

So löst du das Rätsel

  1. Prüfe den früheren Figuren-und-Wappen-Hinweis erneut.
  2. Lege ein Wappen neben jede passende Figur.
06

Uhrkammer und 6 Glocken

  1. Nimm nach dem Modellbau Uhrzeiger und fünfte Glocke.
  2. Nutze den Smaragd und räume Reihen frei, um den Draht durch jeden linken Stein zu führen.
  3. Setze den Planeten ein und stelle die Zeiger nach dem früheren Sternbildhinweis für den königlichen Ring ein.
  4. Nutze das geschnitzte Herz und lege die Figuren in ihre passenden Felder.
  5. Nutze den königlichen Ring, sprich mit der Prinzessin und nimm das zweite Apfelrelief.
  6. Montiere den Uhrzeiger, nutze die Hirse und nimm die sechste Glocke.
  7. Setze beide Apfelreliefs ein und verteile die Kristalle, bis jede Gleichung stimmt.
  8. Nimm den Spiegel, setze alle 6 Glocken ein und spiele ihre Hinweisfolge für den Violinschlüssel.
  9. Zeige mit dem Spiegel den Uhrzeigerhinweis und stelle die Uhr auf die gespiegelte Zeit.
Rätsellösung

Draht-und-Steine-Brett

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Schaffe eine leere Reihe gegenüber einem inaktiven Stein.
  2. Führe den Draht hindurch, um den Stein zu aktivieren.
  3. Wiederhole das, ohne den Zugang zu übrigen Steinen zu blockieren.
Rätsellösung

Kristallgleichungen

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Lies jede Reihe als Gleichung.
  2. Verteile alle Kristalle rechts in die freien Gleichungsfelder.
  3. Prüfe jede Gleichung vor dem Festlegen des letzten Kristalls.
Rätsellösung

Folge der 6 Glocken

Lösungsmethode

Die Melodie folgt einem bereits gezeigten Burghinweis. Die Quelle bestätigt keine universelle nummerierte Folge.

So löst du das Rätsel

  1. Setze alle 6 Glocken ein.
  2. Rufe den früheren Hinweis mit markierten Glocken in Erinnerung.
  3. Drücke die Glocken in dieser Reihenfolge für den Violinschlüssel.
Rätsellösung

Spiegeluhr

Lösungsmethode

Die erforderliche Zeit wird erst nach dem Einsatz des Spiegels sichtbar.

So löst du das Rätsel

  1. Platziere und aktiviere den Spiegel.
  2. Merke dir die gespiegelten Zeigerpositionen.
  3. Stelle die Uhrzeiger auf dieselbe Zeit.
07

Fluchttunnel und Drachentüren

  1. Nimm die Königin, nutze den Violinschlüssel und sammle die erste Drachenmünze.
  2. Setze die Königin ein, nimm die zweite Münze und setze beide Münzen ein.
  3. Nimm das Sägeblatt, montiere es an der kaputten Bügelsäge und säge den Weg frei.
  4. Beleuchte den Tunnel mit der Fackel, sprich mit der Prinzessin und gehe zum Drachentürlabyrinth zurück.
  5. Öffne einen Weg durchs Labyrinth, nimm den Drachenstein und setze ihn ins zweite Steuerbrett.
  6. Programmiere die Labyrinthdrehungen, um den Stein in seinen Platz zu führen.
Rätsellösung

Drachentürlabyrinth

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Öffne und schließe drachenmarkierte Türen für einen durchgehenden Weg.
  2. Schließe keine für den Rückweg benötigte Tür.
  3. Verfolge die Route vor dem letzten Abschnitt mit den Augen.
Rätsellösung

Labyrinth-Drehfolge

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Stelle Drehungen mit den Pfeilen in eine Warteschlange.
  2. Berechne den neuen Gang des Steins nach jeder Drehung voraus.
  3. Baue eine Folge, die den Stein ins markierte Feld führt.
08

Ritualhöhle und Opfergabe

  1. Sammle alle 3 Steinblütenblätter und den Tannenzapfen. Nutze den Zapfen, um das letzte Blatt zu erreichen.
  2. Nimm die Gartenschere, setze die Blütenblätter ein und ordne die Steine in den angegebenen Symbolreihen.
  3. Nimm die Muschel, sprich mit Urnagir und nutze die Muschel für das Siegel.
  4. Nutze das Siegel für Goldbarren und Ritualhandbuch.
  5. Folge dem Handbuch: Füge zuerst die lila Sternblume, dann Sakura hinzu.
  6. Stelle die Gussform auf. Schmilz Gold- und Kupferbarren im Tiegel und gieße die Legierung in die Form.
  7. Nimm den Rotgoldkelch, fülle ihn mit Kristallwasser und schneide weiße Rosen mit der Gartenschere.
  8. Kombiniere Kristallwasser und Rosen nach dem Handbuch, platziere die Opfergabe und nimm den letzten Story-Stern.
Rätsellösung

Symbolreihen mit Steinblütenblättern

Lösungsmethode

So löst du das Rätsel

  1. Setze alle 3 Blütenblätter ein.
  2. Lies die verlangte Symbolreihenfolge jeder Reihe.
  3. Lege die Steine in dieser Reihenfolge in die Reihe gegenüber ihren Symbolen.
⌘

Dragon’s Castle Rätsel und Lösungen

Die Schritte sind nach Schauplatz geordnet. Bei variablen Rätseln folgst du dem Hinweis in deinem Spiel, statt eine angeblich allgemeingültige Antwort zu übernehmen.

Abschluss-Checkliste

Diese Liste enthält nur überprüfte Ziele; unbekannte Sammelobjektzahlen werden nicht ergänzt.

  • Prinzessin Ingelinda erreicht und Fluchtweg vorbereitet
  • Alle 6 Glocken eingesetzt und gespielt
  • Alle 4 Eulenteile gefunden und verwendet
  • Kaputte Bügelsäge repariert
  • Rotgold-Opfergabe fertiggestellt
  • Hauptgeschichte von Episode 13 abgeschlossen

Quellen und Prüfung

Hauptroute, Rätselregeln und wichtige Bilder wurden anhand der verfügbaren Komplettlösungsbelege geprüft. Gesamtzahlen für Sterne, Sammelobjekte und Wandelobjekte werden erst genannt, wenn sämtliche Fundorte unabhängig bestätigt sind.