Geheimer Ort
Öffne die bemalte Höhlenwand, schließe die Rubinsequenz ab und sammle den Schlüssel, die Kerze, das Tuch, den Hebel und das Trockenfleisch darin ein.
Geheimraum öffnen →Geheimräume und versteckte Orte liegen außerhalb des direkten Story-Wegs und benötigen häufig zusätzliche Schalter, Sammelobjekte oder Gegenstände aus mehreren Szenen.
Hier werden nur geheime Bereiche aufgeführt, deren Eingang, Voraussetzungen und Weg bestätigt sind. Jeder Eintrag führt direkt zur entsprechenden deutschen Komplettlösung.
Öffne die bemalte Höhlenwand, schließe die Rubinsequenz ab und sammle den Schlüssel, die Kerze, das Tuch, den Hebel und das Trockenfleisch darin ein.
Geheimraum öffnen →Decke die 3 Adlermarkierungen auf der Hauptstrecke auf, kehre dann zur Eisenbahn zurück und öffne den roten Waggon.
Geheimraum öffnen →Aktiviere 4 getarnte Umgebungsschalter und kehre dann zum Schrank neben dem leuchtenden Baum zurück.
Geheimraum öffnen →Notiere die versteckten Farb-Zahlen-Paare aus allen 12 Hauptszenen und kehre zum Zahlenfeld im Innenhof zurück.
Geheimraum öffnen →Repariere das Sumpfboot, überquere das Wasser und merke dir die 3 Anzahlen an den Anhängerseiten der Personen in deinem Spielstand.
Geheimraum öffnen →Überquere die Regenbogenbrücke, öffne das Leprechaun-Haus und ziehe den verborgenen Hebel hinter dem linken Vorhang.
Geheimraum öffnen →Stelle am Steuerpult in Raum H die Schalter A–H nach den Buchstabenanzahlen der jeweiligen Räume ein. Die Anzahlen variieren. Prüfe hinter dem Poster in E.
Geheimraum öffnen →Prüfe vor dem Eingang die Voraussetzungen der Episode. Manche verborgenen Wege benötigen Hinweise aus mehreren Szenen, andere einen Schalter, der erst spät auf der Hauptroute erreichbar ist. Der direkte Link führt zum bestätigten Zugang und zu den Schritten im geheimen Bereich.
Ein Hinweis kann in deinem Spiel anders aussehen als in einem Referenzbild. Das gilt beispielsweise für die Anhängeranzahlen in Festive Town und die Buchstabenanzahlen in Polar Station. Übertrage immer deine eigenen Werte in den jeweiligen Mechanismus.
In Doll Factory führt das Zahlenfeld im Innenhof zu einer verborgenen Brücke. Dafür müssen die Farb-Zahlen-Paare aus den Szenen gesammelt werden. Die Episode erklärt sowohl das Öffnen der Treppe als auch den anschließenden Brückenweg.
In Celtic Lands öffnet der versteckte Hebel im Leprechaun-Haus die Außenluke. In der Grotte folgt eine Aufgabe mit Zeitlimit. Den Zugang zu öffnen und den Bonusstern zu gewinnen sind getrennte Schritte; prüfe deshalb auch die Bedingungen im Sternabschnitt.
Ancient Coast erscheint hier nicht: Die englische Ausgangslösung bestätigt keine eigenständige Geheimraumroute. Seine Unterwelt und der Brunnen der Seelen gehören zur beschriebenen Hauptgeschichte. Die vollständige Episodenlösung ist über den Episodenindex erreichbar.
Nutze die Themenübersicht, wenn du zwischen dem vollständigen Episodenweg und einzelnen Bonuszielen wechseln möchtest. Alle Einträge führen zu den entsprechenden deutschen Abschnitten.
Zur deutschen Startseite →