Artifact Seekers エピソード2 攻略手順
フロンティアタウン、サルーン、ファーム
町から出るルートを構築し、モデルハウスを回収し、川や洞窟に必要な道具を組み立てます。
- 通りにいる男性に話しかけ、彼の横にある絵を調べてください。酒場に入り、保安官と話し、タバコを受け取ります。それを外にいる男性に返して最初の石を受け取り、労働者とタバコをはしごに交換します。
大通りからスタートして、外にいる男性と話し、あとで酒場の保安官にも話しかけます。手配書ボードには、エピソードの収集可能なセットの 1 つも記録されています。 酒場には何度も戻ります。まず保安官と話し、後でレジ、暖炉の手掛かり、マグカップ、ワシの印を確認します。 - 街頭ディスプレイの近くにある緩んだハンドルを手に取ります。農場では、はしごを納屋に立てかけ、登って壊れたツールパーツ 1 つと屋根から投げ縄を集めます。
農場では、はしごが納屋の屋根に届きます。地面とポーチも捜索してください。ここではマグカップと手配書も見つかります。 - 川の木箱に投げ縄を掛け、岸へ引き寄せます。中の家の模型を取り、町の模型の空いている区画にはめてパイプを取ります。
川の木箱に投げ縄を掛けて岸に引き寄せます。中の家の模型を町の模型の空き区画にはめます。 - 模型の対応する位置に屋根の部品をはめ、2つ目の道具の部品とノコギリを取ります。井戸のバケツに柄を付け、部品と同じ輪郭の場所に2つ目の部品を使ってカードのパズルを開きます。
回収した家と屋根の部分を一致する隙間に置きます。模型を正しく直すたびに、先へ進むためのアイテムが出てきます。 - カードを数の小さい順に並べ、星、「Roach」、フックを取ります。ふさがれた収納場所にノコギリを使ってシャベルを取り、「Roach」とフックは村と小箱の場面で使うために残します。
各行をカードの昇順に並べます。このオプションのボードを完了すると、10 個のスターのうち 1 つと、洞窟ルートに必要なアイテムが獲得できます。
昇順トランプ スター パズル
カードの表は異なる配置で開始することもできますが、順序規則は変わりません。
解き方
- 各行を左から見て、数が一番小さいカードを探します。
- カードを昇順に移動し、スーツは視覚的なチェックとしてのみ残しておきます。
- ボードを離れる前に、すべての行に対してこれを繰り返します。完全なパターンが正しい場合、星が与えられます。
原住民の村、川、そして洞窟
ポーションの材料を集め、最初のトーテムを明らかにし、農家に戻る手がかりの鎖を開きます。
- 原住民の村を訪れ、地元の男性と話し、睡眠薬のレシピを受け取ります。なげなわを使用してリンゴを引き下げ、パイプと「Roach」を適切なキャラクターに渡してトマホークを入手します。
村人に話しかけて、日記に記録されたレシピを確認してください。必要なリンゴ、サボテンの花、キノコ、水はいくつかのシーンにわたって収集されます。 - トマホークを使って小さな置物を解放し、近くにあるメモを調べてマスクの手がかりを探します。サボテンの花を切り取ってレシピの材料に加えます。
テントを注意深く探してください。置物は最初のトーテムにつながります。メモには、あとで仮面の絵を使う方法が書かれています。 - 置物を同じ形のくぼみにはめ、トーテム1/8を取ります。トマホークで木の容器を割って型紙と小箱を取り、結ばれた束を切って振り子と飾りを取ります。
対応するスロットにフィギュアを挿入し、トーテム 1/8 を集めます。すべてのトーテムを保管してください。フィナーレ近くでは8つすべてが必要です。 - 川でバケツに柄を付け、水をくみます。洞窟の植物にトマホークを使ってキノコを取ります。粉にしたピーナッツがそろうまで、リンゴ、サボテンの花、キノコ、水を持っておきます。
洞窟ではキノコと、後の手順で使うアイテムが見つかります。また、変化するアイテム 1 つ、ヘビの置物 1 つ、羽 1 つが隠されています。 - 印のある地面をシャベルで掘ってペンチを取ります。フックで棺型の箱を開き、円盤を回す絵合わせを解きます。最初の丸いトークンは、後半で2つのトークンを入れる箱に使うため残しておきます。
画像が連続するまで円形のピースを回転して配置します。報酬は 2枚ある丸いメダルのうち最初の1枚です。
農家の時計、ジェムスライダー、ツールルート
借用したコードではなくシーンの手がかりを使用して、宝石ボードのスターを獲得し、列車の出発の準備をします。
- 農家に入り、すべてのブーツを対応するブーツと組み合わせます。解放された部品とオイルを手に取り、部屋の中を探索して時計とカレンダーに関連する手がかりエリアを探します。
農家では複数の仕掛けがつながっています。まずブーツをペアにし、後で時計の型紙と振り子を持って戻ります。 各ブーツの形状、トリム、色を合わせます。棚を完成させると、鉄道で使う部品と油を入手できます。 - 印のあるカレンダーまたは紙に型紙を重ねます。浮かび上がった数字をメモしてください。この数字が自分のプレイで時計を合わせる時刻です。
型紙を手掛かりに重ねて表示された値を記録します。その値が自分のプレイで使う答えです。 - 時計に振り子を取り付け、型紙の手掛かりどおりに針を合わせます。開いた時計からアイテムを取ります。画像の針の位置をそのまま写さないでください。
画像は針を合わせる場所を示しています。時刻をそのまま写さず、自分のゲームで確認した数字に時針と分針を合わせます。 - ハンドルと装飾を結合し、組み立てたピースをジェムボードに貼り付けて使用します。方向矢印に従って各宝石を一致する位置にスライドさせ、スターとキーを収集します。
矢印を移動の指示として読み、色の付いた宝石を対応するソケットに導きます。ボードを完成させるとスターが与えられます。 - 動かなくなった鉄道の装置に油を差し、楕円形の部品を取り付けます。入れるようになった列車エリアを調べ、店と機関車の錠前に使う手掛かりを記録してください。
仕掛けを直すと鉄道が主要な移動拠点になります。隠し部屋がある赤い客車を覚え、近くの木箱の収集品も探してください。 固着した部品に注油し、楕円部分を取り付けます。これにより、鉄道と店で次の仕掛けを進められるようになります。
農家の時計の時間
独自のステンシルの手掛かりによって明らかになった値を使用し、一致するように時針と分針を設定します。
公開されたプレイスルーごとに異なる数値が表示されます。スクリーンショットは場所の参照であり、コピーするコードではありません。
解き方
- 印の付いたカレンダーまたはナンバーシートの上にステンシルを置きます。
- 強調表示されている 2 つの値を、示されている順序で書き留めます。
- 振り子を取り付け、時計の針を対応する時間に動かします。
方向性ジェムスライダー
解き方
- 各色の宝石のターゲットソケットを特定します。
- 印刷された矢印を使用して、別の宝石を捕捉しないルートを計画します。
- 最初に最も障害の少ない宝石を移動し、次に中央をクリアして残りの色を完了します。
鉄道、店舗、睡眠薬
店を開け、セーブデータの手がかりからスーツケースと機関車を解読し、保安官を眠らせます。
- 店へ続く道を開き、石2/2とマッチを入手します。暖炉の近くにある動物のシンボルを調べ、対応する錠前に使う順番を控えてください。
店で2つ目の石とマッチを取ります。マッチはダイナマイトと秘密の客車の爆弾にも使うので残しておきましょう。 提示された順序で動物を記録します。この手がかりは、後で取り付けられた動物の頭を配置するときに戻ります。 - 酒場のレジにハンドルを付け、紙幣とドラムを取ります。紙幣をインクと交換します。スーツケースを開ける前に、ドラムやカードにある手掛かりを確認してください。
レジスターにハンドルを取り付けて紙幣とドラムを取り出します。ドラムには近くのスーツケースを開く手掛かりがあります。 - 自分のゲームでカードに示された3桁をスーツケースに入力します。鍵とピーナッツを含む中身を取り出し、ピーナッツを粉砕して睡眠薬の混合物に加えます。
自分の手掛かりにある 3 つのカードの値を読み取り、同じ順序で入力します。別のプレイスルーで表示される数字が一致するとは想定しないでください。 - 両方の石を円盤状のボードに置き、必要なパターンが完成するまでライトまたはセグメントを切り替えます。開いた収納部から鹿1/2を取り出します。
集めた両方の石を挿入し、必要なすべてのセグメントが点灯するまでボードの周りを作業します。収納部には鹿のピース 1/2 が入っています。 - 機関車の錠前には、手掛かりで取り消されていない文字を入力します。単語はセーブデータごとに変わることがあるので、自分のゲームの文字を使ってください。
手がかりで印の付いた文字を消して、残った文字が作った単語を入力してください。図示された単語は、考えられる結果の 1 つにすぎません。 - 大釜のポーションを完成させ、フラスコを満たして保安官に戻ります。彼に睡眠薬を与え、彼が意識を失ったら刑務所の鍵を受け取ります。
レシピに従って集めた材料を組み合わせ、フラスコに満たし、完成したポーションを保安官に使用します。
トランプのスーツケース コード
ドラムまたはカードの手がかりに印刷されている 3 つの値を、同じ左から右の順序で入力します。
数字は記録されたプレイスルー間で異なります。
解き方
- レジから回収されたドラムを開けるか検査します。
- 絵に描かれた各トランプを、表示されている番号に変換します。
- スーツケースのダイヤルを左から右にこれら 3 つの数字に設定します。
機関車ワードロック
アルファベットのストリップから取り消し線を引いた文字を削除し、残りの単語を入力します。
文書化されたゲームはすべて同じ単語を生成するわけではないため、機関車の横にある手がかりを使用してください。
解き方
- 書き方の手がかりと完全なアルファベットのストリップを比較してください。
- 印の付いたすべての文字を正確に 1 回取り消します。
- 残った文字を左から右に読んで、その単語を機関車のロックに入力します。
保安官事務所、刑務所、弓のルート
刑務所を開け、刻印された金庫の手がかりを読み、トーテム記念碑につながる装置を組み立てます。
- 刑務所の鍵で独房エリアを開き、眠っている保安官の事務所を調べます。印章にインクを付け、現れる3組の数字を記録します。
保安官が眠ったら、机、金庫、帽子掛け、独房のアイテムを自由に調べられます。 印章にインクを付け、現れる3組の数字を記録します。自分のプレイの金庫で使う組み合わせです。 - 自分の印章に表示された3組の数字を金庫へ入力します。中のダイナマイトとアイテムを取ります。画像の数字は一例です。
スタンプされた手がかりから 3 つのペアになった番号ダイヤルをすべて設定します。スクリーンショットに表示される値は、新しいゲームと一致しない可能性があります。 - 対応する錠前にある形をした鍵を使用して槍を入手します。開いたエリアから丸いトークンと釣り糸を取り出し、ダイナマイトルート後に回収した弓形の部分と糸を組み合わせます。
- 道を塞ぐ岩にダイナマイトを置き、マッチで点火します。開いた場所で弓の曲がった部品と、残りの進行用アイテムを探してください。
まずダイナマイトを置き、マッチで点火します。秘密の場所にも火が必要なので、マッチは後で保管しておいてください。 - 場面に応じて槍を使用し、太陽の紋章を回収します。太陽を記念碑に置き、順序付けされたトーテム パズルをアクティブにします。
保安官金庫番号ペア
印鑑にインクを塗り、その 3 つの数字のペアを同じ順序で金庫にコピーします。
この組み合わせは手がかりに基づくものであり、1 つの普遍的な数字のセットに置き換えるべきではありません。
解き方
- インクを塗布すると、スタンプされたシールが完成します。
- シールに示されている順序で各番号ペアを読みます。
- 金庫の3つのダイヤルを、記録した数字の組に合わせて錠を開けます。
トーテム記念碑と囚人
壁の手がかりをたどり、アーチェリーの裁判に勝ち、鹿、ライフル、レリーフの鎖を組み合わせて囚人を解放しましょう。
- 太陽の記念碑で、壁の手がかりを研究し、彫刻されたブロックを同じ順序に移動します。報酬の矢筒と弓を受け取ります。
壁の手掛かりどおりにブロックを並べます。クリアすると射的で使う弓と矢筒を取れます。 - 射的場で弓と矢筒を使います。印の付いた的を射て、農家の飾り棚に使う動物の頭を取ります。
組み立てた弓と矢筒を使用して、必要なターゲットを攻撃します。賞品は、農家で使用されていた取り付けられた頭の 1 つです。 - 暖炉の横に記録された順序と一致するように、取り付けられた動物の頭を配置します。開いた収納部から 2 番目の丸いトークンを取り出します。
先ほどの暖炉の手掛かりと同じ順序で頭を配置します。表示が完了すると、第 2 丸いトークンが解放されます。 - 保安官の机の引き出しにハンドルを付け、鹿のピース2/2を取ります。飾り付きの箱に丸いトークンを両方入れてパズルを解き、ブラシとトーテムを取ります。
ルートで集めたトークンを両方はめ、箱のパズルを解いてブラシとトーテムを取ります。 - 両方の鹿の部分をボールボードに挿入し、ボールを対応するエンドポイントに誘導します。完成したメカからライフルを取り出します。
両方の鹿の部分を追加し、各色のボールを同じ色のエンドポイントにルーティングします。ボードを完成させるとライフルが解放されます。 - ライフルの手掛かりを確認し、三角 → 四角 → 星の順に記号を選びます。レリーフを取って囚人のドアにはめます。
固定の順番は三角 → 四角 → 星です。この順に記号を押してレリーフを取ります。 - 彫刻されたイメージが連続するまでドアディスクを回転させます。シャーマンルートに戻る前に、ドアを開けて解放された囚人に話しかけてください。
レリーフのディスクを回転させて、1 つの連続した絵を作ります。刻まれた線と図柄がすべてつながると扉が開きます。
ライフルシンボルロック
三角 → 四角 → 星.
解き方
- ライフルを調べて 3 つのシンボルの手がかりを明らかにします。
- 錠の記号を三角 → 四角 → 星の順に選びます。
- レリーフを取り、囚人のドアまで運びます。
シャーマンズ・クリアリング、8つのトーテム、そしてフィナーレ
ドリームキャッチャーとクリスタル チェーンを完成させ、8 つのトーテムをすべて届け、宝の地図に従って最後の星まで進みます。
- シャーマンの空き地で印の付いた羽を掘り出し、祖先の霊と会話します。必要に応じてペンチを使用して蹄鉄を元に戻します。
出発する前に開拓地を探索してください。そこにはストーリーアイテムに加えて、変化するアイテム、指名手配のポスター、収集可能な羽根が含まれています。 - 馬蹄をロープ模様のボードに置きます。表示されたデザインに合わせてロープをなぞったり配置したりして、ルビーと次のトーテムを手に入れます。
蹄鉄を配置し、手がかりに示されたロープのパターンを再現します。収納部にはルビーと別のトーテムが供給されます。 - ドリームキャッチャー部品にルビーを挿入して、プレートとカラスを受け取ります。プレートを対応する凹部に置き、マスク ディスプレイ上でブラシとレイヴンを使用します。
ドリームキャッチャーの機構にルビーをはめ込みます。解放されたプレートとレイヴンはマスクとトーテムの連鎖を続けます。 プレート、ブラシ、カラスの対応するインタラクション ポイントを使用して、次のトーテムとクリスタルを表示します。 - 新しく明らかになったトーテムとクリスタルを集めてください。クリスタルをシャドウボードに置き、すべてのシャドウが輪郭と一致するまでピースを回転または配置します。トーテム8/8を取ります。
クリスタルが映す影を描かれた輪郭に合わせます。すべて合わせるとトーテム8/8を取れます。 - 8 つのトーテムすべてを最後のスタンドに戻します。完全なセットが受け入れられたら、宝の地図を持って電車に戻ります。
完全なスタンドには、ルートに沿って集められた 8 つのトーテムすべてが必要です。承認されると、宝の地図が解放されます。 - 最後の洞窟または印のある目的地で地図を使います。最後の仕掛けを解いて物語の最後の星を取り、エピソード2をクリアします。
地図を電車のルートに戻し、印の付いた洞窟で使用します。宝物インタラクションは、ストーリーフィナーレのスターを授与します。
クリスタルシャドウマッチング
解き方
- クリスタルを置くと可動の影が投影されます。
- 最も鋭い角を持つ形状から始めて、一度に 1 つの特徴的なアウトラインを一致させます。
- すべての影が印刷されたシルエットの内側に正確に収まるまで、残りの部分を調整します。
グッズとボーナスボード
12 個の変化するアイテム、6 個の指名手配ポスター、6 個のヘビの置物、5 個のマグカップ、5 個のコイン、5 個の羽を集めます。
- 変化するアイテム (12): 保安官の建物の 2 階の窓。酒場の暖炉の右側。郵便局のカートエリア。赤い電車の客車の横で。最小の村のテント。ネイティブテント内にロープを残した。家の入り口のそばにある農場の樽。中央の川の岩。左下の洞窟の岩。農家の窓にある木。保安官事務所の帽子掛け。シャーマンの空き地の一番下のテント。川沿いのテント内でセットされた星を手に入れましょう。
12 個の変化するアイテムをすべて見つけたら、川のそばのテントに戻り、完成した星を集めます。 - 指名手配ポスター (6): 大通り掲示板。酒場の壁画の左隅。左上のファームボックス。保安官の机の上の新聞。開いた私書箱の中の紙。シャーマンの空き地のテントの後ろにある石。保安官事務所の窓の間にあるボードからセットされた星を手に入れましょう。
6 ポスターの賞金は、保安官事務所の窓の間にあるボードから受け取れます。 - ヘビの置物 (6): 列車の木箱の横にあるボード。原住民のお守り。先住民のテントの斧の横にある花瓶。遠くの川岸の岩。キノコエリアの上の洞窟の壁。農家の左上のキャビネットにある瓶。列車エリアに戻ってセットスターを獲得してください。
- マグカップ (5): レジの右側の酒場キャビネット。保安官の机。ひび割れた郵便局の床板の下。大きな農場のバスケットの横に。左上のネイティブテントのキャビネット。酒場ボーナス ボードを使用して、5 つのサークル ルーティング レベルをすべてクリアして 1 つ星を獲得します。
マグカップのボーナス: すべてのフィールドを円で移動します。後のレベルではより厳しいルートが追加されますが、ボード全体をクリアすることが目標であることに変わりはありません。 移動する前に中間レベルを計画します。狭い分岐に間違った側から入ると、1 つのフィールドに到達できなくなる可能性があります。 最初のボードだけでなく、マグカップの 5 つのレベルすべてを完了すると、ボーナス スターを獲得できます。 - コイン (5): 町の可動部品ボックスの横の草。保安官事務所のブラインドの下。帽子の下には農場の姿。緑豊かな農家の椅子ブランケットの下。電車石の下の箱の横。郵便局のボードを使用して、5 つのカラーチップとミラーのレベルをすべて完了して 1 つ星を獲得します。
コインボーナス: ボード上のすべてのミラーを使用しながら、同じ色のチップを光線で接続します。 ターゲット チップから逆方向に作業し、各光線が連続した経路を維持できるようにミラーを一度に 1 つずつ回転させます。 5 番目に解決されたミラー ボードでコイン セット チャレンジが完了し、スターが授与されます。 - 羽 (5): 川のボートの側面。川の木の下にある箱の横。エメラルドの近くの右の洞窟の柱。シャーマンの空き地にある雄牛の頭の横の岩の下。シャーマンのテントの中のバスケット。 5 つのスカルとグリーン レーザーのレベルをすべてクリアすると、スターが 1 つ獲得されます。
フェザーボーナス: 緑色のレーザーがレイアウト全体につながるように頭蓋骨を配置します。 固定エミッターをアンカーとして使用し、空のエッジでレーザーが終わらなくなるまで内側の頭蓋骨を回転させます。 5 番目に接続されたレーザー ボードを完了して、最後のボーナス セットのスターを獲得します。
マグカップ特典:全フィールドクリア
解き方
- 最初に細い分岐と行き止まりを確認します。
- 出口を残したまま、円をその分岐へ通します。
- その面で指定されたすべてのマスを通ります。全5面で同じ要領を繰り返してください。
コインボーナス: 色のついた光線と鏡
解き方
- チップを色ごとにペアにして、チップの間にあるミラーを特定します。
- ミラーを回転させて、各光線を同じ色の目的地に向かって運びます。
- 5 つのレベルをそれぞれ完了する前に、すべてのミラーが有効なパスに参加していることを確認してください。
フェザーボーナス: スカルレーザーネットワーク
解き方
- 固定された緑色のエミッタから開始して、最も近いスカルを次のノードに向かって回転させます。
- エッジにオープンビームを残すことなく、中断のない 1 つのレーザー ネットワークを構築します。
- スターを獲得するには、ますます密度が高まる 5 つのボードをすべてクリアしてください。
Wild West のパズル攻略
手順は場所ごとに整理しています。プレイによって変わるパズルは、固定の答えではなく画面に表示される手掛かりを使って解いてください。
収集アイテムとボーナスパズル
- 8 つのトーテムをすべて集めて配置し、宝の地図に従ってストーリーのフィナーレを目指します。
- 12 個の変化するアイテム、6 個の指名手配ポスター、6 個のヘビの置物を見つけます。
- マグカップ 5 枚、コイン 5 枚、羽根 5 枚を見つけて、15 のボーナス ボード レベルをすべてクリアしてください。
星の場所
確認できた星の入手場所を掲載しています。未確認の総数は断定しません。
方向性のある宝石パズル
ハンドルや飾りを組み立てればジェムスライダーが完成します。
昇順カード パズル
トランプの各行を昇順に並べます。
変化するアイテムセット
12 個の変化するアイテムをすべて見つけて、川沿いのテント内で報酬を受け取りましょう。
手配書セット
6 枚のポスターをすべて見つけて、保安官事務所の窓から賞金を受け取りましょう。
蛇の置物セット
6 匹のヘビをすべて見つけて、電車エリアで報酬を受け取りましょう。
秘密の電車の客車
赤い客車を開け、爆弾を作り、閉まっている室内ドアを取り除きます。
ストーリーフィナーレ
8 つのトーテムをすべて配置し、地図に従って最後の洞窟で宝物を集めます。
マグカップ特典セット
マグカップを 5 つ集めて、5 つのサークルルートボードをすべて完成させます。
コインボーナスセット
コインを5枚集めて、5枚のカラーレイミラーボードをすべて完成させましょう。
フェザーボーナスセット
5 つの羽を集めて、5 つのスカル レーザー ボードをすべて完成させます。
星の場所に追加情報がある場合は、英語の連絡ページからお知らせください。確認後に反映します。 お問い合わせ
隠し部屋
隠し部屋:赤い客車
メインルートを横切る 3 つの鷲のマークを明らかにしてから、線路に戻り、赤い客車を開いてください。
- 赤い客車のワシの錠を調べます。酒場のレジ横のフラスコ、保安官の机の引き出し、ドリームキャッチャー横の器にある3つのワシを有効にします。3つとも作動したら列車へ戻ります。
まずは赤い客車の鍵を調べてください。その 3 つの丸で囲まれたスペースは、他のシーンに隠されている鷲のマークに対応しています。 2 番目のワシは、酒場のレジの近くのフラスコの上にいます。 保安官の机の引き出しを開け、中にあるワシのシルエットをアクティブにします。 最後のワシはドリームキャッチャーの横の器に描かれています。3つの印をすべて見つけたら赤い客車へ戻ります。 - 赤い客車を開き、ペンダント、硝石、ロープなどのアイテムを集めます。ペンダントに付いた色合わせのパズルを調べます。
客車の中でペンダント、ロープ、硝石、最後の爆弾に使う部品を探します。 - 緑の丸を緑の四角に移動し、赤の丸を赤の四角に移動します。完成したカラーボードから解放される鍵と瓶を手に取ります。
すべての緑の丸を緑の四角形に配置し、すべての赤の丸を赤の四角形に配置して、キーと瓶を解放します。 - 鍵で檻を開け、傘を取ります。傘で、客車内の手が届かない板を引き外します。
- ロープを灯油に浸してヒューズを作ります。指示どおりに瓶を満たし、スプーンで硝石を加え、用意した導火線を挿入して爆弾を組み立てます。
- 閉ざされた客車のドアに爆弾を置き、マッチで導火線に火を点ける。開いた収納部に入り、秘密の場所のスターを収集します。
中身を詰めた瓶、硝石、灯油に浸したロープを組み合わせます。板の前に爆弾を置き、マッチで点火します。
100%攻略チェックリスト
このチェックリストは確認済みの目標だけを含みます。未確認の収集物の総数は掲載しません。
- 辺境の町、鉄道、原住民の村、川、洞窟、シャーマンのストーリー ルートを完了します。
- 自分のゲームで、時計、トランプ、取り消し線の文字、スタンプから得られる 4 つの手がかりとなる変数のロックを解いてください。
- 8 つのトーテムをすべて集めて配置し、宝の地図に従ってストーリーのフィナーレを目指します。
- 12 個の変化するアイテム、6 個の指名手配ポスター、6 個のヘビの置物を見つけます。
- マグカップ 5 枚、コイン 5 枚、羽根 5 枚を見つけて、15 のボーナス ボード レベルをすべてクリアしてください。
- 赤い電車のコーチの秘密の場所のロックを解除して完了します。
- 10 個の星をすべて集めます。