アーティファクト・シーカーズ パズルの答え一覧

パズル名・アイテム・場所で絞り込み、該当する攻略へ移動できます。固定の答え、手がかりを読む仕掛け、初期配置が変わる盤を区別しています。ゲーム画面と照らし合わせて確認してください。

7章の日本語攻略から106件を掲載

エピソード 1

南国の島(Tropical Island)

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エピソード 2

西部の町(Wild West)

配置が変わる

農家の時計の時間

独自のステンシルの手掛かりによって明らかになった値を使用し、一致するように時針と分針を設定します。

公開されたプレイスルーごとに異なる数値が表示されます。スクリーンショットは場所の参照であり、コピーするコードではありません。

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配置が変わる

機関車ワードロック

アルファベットのストリップから取り消し線を引いた文字を削除し、残りの単語を入力します。

文書化されたゲームはすべて同じ単語を生成するわけではないため、機関車の横にある手がかりを使用してください。

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配置が変わる

保安官金庫番号ペア

印鑑にインクを塗り、その 3 つの数字のペアを同じ順序で金庫にコピーします。

この組み合わせは手がかりに基づくものであり、1 つの普遍的な数字のセットに置き換えるべきではありません。

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エピソード 3

ヴァイキングの村(Viking Village)

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エピソード 4

人形工場(Doll Factory)

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エピソード 5

古代の海岸(Ancient Coast)

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エピソード 11

サンタの館(Santa’s Manor)

資料照合に基づく攻略。独自の全場面実機検証ではありません。

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エピソード 15

ポルターガイストの家(Poltergeist House)

第15章の攻略を開く →

手がかりと前提の道具を確認する

暗号が合わないときは、リンク先の場面で先に必要な道具と手がかりの場所を確認してください。配置が変わる盤は画像の最終形をそのまま写さず、説明された操作の規則を使います。星の時間・手数制限は物語のクリア条件とは別の場合があります。

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