Episodio 4

Episodio 4: guía de Doll Factory

Del jardín al corazón mecánico: distingue teclas y llaves, lee la carta del ángel y completa los tableros de premios.

Guía de referencia revisada; esta edición no acredita una nueva partida completa ni pruebas en todos los dispositivos. Los títulos ingleses se conservan; las descripciones españolas son editoriales. Las capturas pueden mostrar otra lengua de interfaz.

Guía paso a paso: ruta principal y objetivos opcionales

01

Entrada, casa y jardín: cuatro teclas y la carta del cilindro

Las cuatro piezas del piano son teclas, no llaves de puerta. El cilindro del jardín contiene la carta del nombre del ángel.

  1. Habla con el presentador. Gira la llave bajo el sombrero, recoge la tecla 1/4 y las pinzas; extrae con ellas la pequeña llave de puerta del hueco estrecho.
  2. Abre la entrada y coloca cada pieza en el engranaje de su forma y color. Deja las verdes fuera para abrir la casa.
  3. Recoge fregona y aceite en la cocina. Alcanza con la fregona la tecla 2/4, engrasa al caballero y toma la llave de puerta. Entra al vestíbulo y recoge el libro 1/3.
  4. Busca la tecla 3/4, pinturas y el objeto tras la cortina. Recoge la tecla 4/4, instala las cuatro en el piano y activa en sus paneles los cuadrados de los dibujos superiores. Toma martillo y bombilla.
  5. Rompe el compartimento de piedra con el martillo, toma las tijeras de podar y despeja la puerta. En el jardín recoge el libro 2/3, corta la manguera y toma el cuadro y la paleta.
  6. Ajusta el cilindro del jardín a 669, lee la carta y toma el pincel. Coloca cuadro, paleta y pinturas en el caballete. Mezcla amarillo y azul para verde, amarillo y rojo para naranja, azul y blanco para azul claro; pinta el modelo y toma la bola.
  7. Coloca la bola en el mecanismo de la cara y gira las esferas hasta que ojos, nariz y boca coincidan con el retrato. Habla con el pescador para recibir el plano del ayudante y baja hacia la fábrica.
Método y requisitos del acertijo

Entrada: engranajes de formas y colores

Ver la respuesta breve

Círculos amarillos, cuadrados rojos y triángulos morados dentro de sus engranajes; piezas verdes fuera.

Cómo resolverlo

  1. Clasifica forma y color antes de mover las piezas.
  2. Llena los mecanismos amarillo circular, rojo cuadrado y morado triangular.
  3. Comprueba que no quede ninguna pieza verde dentro y entra.
Método y requisitos del acertijo

Cilindro del jardín: código 669

Ver la respuesta breve

6-6-9, de arriba abajo.

Cómo resolverlo

  1. Gira las secciones superior, central e inferior.
  2. Déjalas en 6, 6 y 9; abre y conserva la carta para el nombre del ángel.
02

Taller: iluminación, fusibles y piezas del ayudante

Repara la lámpara para leer 9 y 12; correa y dos fusibles permiten poner en marcha la maquinaria.

  1. Recoge el armazón de sierra del rellano y corta el saco marcado con las tijeras para obtener una máscara. Colócala en la cerradura de placas; deja la fila vacía frente a los pasadores para recibir la escalera.
  2. Rompe el armario débil con el martillo. Recoge destornillador, piernas, cortadores, sulfato de cobre, hoja de sierra y cuerda; toma también el fusible 1/2 de la zona de fábrica. Coloca las piernas en el plano del pescador y monta la hoja en el armazón.
  3. Coloca la escalera en el taller y usa el destornillador para recuperar la válvula. Desmonta la cubierta de la lámpara y cambia la bombilla. Enciéndela, instala la válvula en el jardín y toma la llave inglesa de la fuente vaciada.
  4. La luz revela 9 y 12. Pon una aguja del reloj en cada número y toma correa y fusible 2/2. Instala la correa y los dos fusibles en la máquina de control.
  5. Pulsa los sensores de flecha hasta iluminar toda la cuadrícula en verde y acciona la palanca. Recoge bombona de gas y palanca de uña.
  6. Desmonta con la llave inglesa el brazo mecánico y recoge la mano derecha del ayudante; añádela al plano. Cuelga los tres sacos de contrapeso para alcanzar el cofre de símbolos.
  7. Copia en el cierre del cofre los emblemas de las cortinas cercanas. Recoge la sección de sierra y la abrazadera, termina de montar la sierra y corta las barras del camino al cementerio de muñecos.
Método y requisitos del acertijo

Reloj del taller: posiciones 9 y 12

Ver la respuesta breve

Una aguja en 9 y la otra en 12.

Cómo resolverlo

  1. Enciende la lámpara reparada.
  2. Lee los números iluminados del suelo.
  3. Ajusta las agujas y toma correa y fusible.
Método y requisitos del acertijo

Cuadrícula de sensores eléctricos

Cómo resolverlo

  1. Observa qué fila o columna cambia cada flecha.
  2. Trabaja de fuera hacia dentro para conservar los bordes verdes.
  3. Ilumina toda la cuadrícula y acciona la palanca.
03

Cementerio e invernadero: montar el muñeco ayudante

Reúne torso, caderas, manos y cabeza descongelada antes de pasar a la mesa de montaje.

  1. En el cementerio recoge vela y pieza de mecanismo. Levanta la tumba marcada con la palanca para recuperar el torso; añádelo al plano y toma el comodín 1/3.
  2. Coloca el engranaje decorativo en su tablero y lleva cada forma a su silueta. Recoge caderas y tirador del frigorífico; añade las caderas al plano.
  3. Enciende el quemador de la cocina con vela y bombona. Monta el tirador del frigorífico y recoge tintero, queso y cabeza congelada.
  4. Da queso al cuervo para obtener una llave y abre el invernadero. Recoge pala, pulverizador y caldero. Une pulverizador, manguera y abrazadera con el destornillador; llena el caldero en la fuente.
  5. Cava en la tierra marcada del invernadero para recuperar la mano izquierda. Añade ambas manos al plano, calienta la cabeza en el caldero e incorpora la cabeza descongelada para completar las piezas.
  6. Coloca las piezas en la mesa de montaje y empareja extremidades y cuerpos con su muñeco e imán. Entrega el ayudante terminado al pescador.
  7. Recibe esfera de cristal y cristal rojo. Pon la esfera en el aparato del patio, memoriza el dibujo proyectado en el suelo y trázalo con los rayos de cristal para abrir la biblioteca.
Método y requisitos del acertijo

Muñeco ayudante: montaje de las piezas

Cómo resolverlo

  1. Usa el plano para reunir torso, caderas, cabeza, manos y piernas.
  2. Pon las piezas recuperadas en la mesa de montaje.
  3. Empareja cada parte con su cuerpo e imán y entrega el ayudante al pescador.
Método y requisitos del acertijo

Patio: patrón de rayos de cristal

Cómo resolverlo

  1. Instala la esfera y estudia las líneas proyectadas en el empedrado.
  2. Selecciona los cristales para repetir giros e intersecciones.
  3. Completa el contorno y accede a la biblioteca.
04

Biblioteca: comodines, libros y receta de insecticida

Los tres libros dan lente y receta; vino, sulfato de cobre, algas y macadamia permiten despejar el invernadero.

  1. Selecciona en el patio los medallones de caballo, serpiente, oveja y león. En la biblioteca rompe la vitrina con el martillo para recoger la pluma y úsala con el tintero en el escritorio.
  2. Gira los anillos para formar bandas continuas de los mismos colores. Recoge estrella, comodín 2/3 y sacacorchos.
  3. Recoge el comodín 3/3 y coloca los tres en el armario de robots. Reproduce en cada robot la postura de su carta para obtener el libro 3/3 y una llave.
  4. Coloca los tres libros y ordénalos en una imagen continua. Recoge lente y receta del insecticida; instala la lente sobre la superficie de trabajo.
  5. Abre el ataúd del cementerio con la llave. Mueve las gemas a los cuadrados señalados usando los empujadores numéricos de los bordes; toma macadamia y pieza triangular.
  6. Tritura las algas, abre la macadamia y prepara sulfato de cobre. Usa jarra y sacacorchos para recoger vino. Coloca los ingredientes en el aparato de la receta y sigue sus fases de mezcla.
  7. Lleva el insecticida al invernadero y pulveriza las plantas infestadas. La vegetación despejada revela la cámara del imán, la flauta y las piezas del mecanismo del corazón.
Método y requisitos del acertijo

Robots y tres comodines: posturas

Cómo resolverlo

  1. Coloca las tres cartas de comodín en el armario.
  2. Ajusta cabeza, brazos y piernas de cada robot a su carta.
  3. Completa las tres posturas para recibir libro y llave.
Método y requisitos del acertijo

Receta de insecticida

Cómo resolverlo

  1. Prepara algas trituradas y macadamia abierta.
  2. Añádelas con sulfato de cobre y vino al aparato de la receta.
  3. Sigue el diagrama de mezcla y recoge el insecticida para el invernadero.
05

Ángeles, válvulas y corazón mecánico: despertar al muñeco

El nombre está en la carta del jardín; las tres posiciones de válvula se leen en el diario bajo la lente.

  1. Ilumina la cámara con la vela. Suelta el fragmento de patrón con el martillo, une imán y cuerda y bájalo por el hueco del suelo para recuperar cuchillo y válvula 1/3.
  2. Coloca la pieza triangular en el mecanismo del suelo y el fragmento del patrón para revelar arco y pieza redonda. Da la flauta al ángel izquierdo y el arco al derecho.
  3. Vuelve a leer la carta abierta con el cilindro del jardín e introduce el nombre de la mujer con su grafía original. Se han documentado nombres distintos entre versiones; eso no demuestra que cambie en cada intento.
  4. Lee los símbolos bajo las hojas de los ángeles y repítelos en la caja fuerte cercana para obtener la válvula 2/3 y el cristal verde.
  5. Instala las piezas redonda y triangular en el tablero elevado. Desplaza las plataformas para llevar las piezas de colores hasta sus casillas objetivo y toma plano y base de llave. Se sigue la captura del tablero: el medallón dorado pertenece al mecanismo de camino que viene después.
  6. Une la varilla a la base de llave y guía el disco dorado al objetivo rojo reorganizando el camino. Toma ala y diario; instala el ala en el mecanismo de la cocina y recoge cadena y válvula 3/3.
  7. Coloca el diario bajo la lente de la biblioteca y copia las posiciones de los tres grifos. Instala las válvulas con esas orientaciones y recoge el mecanismo de la flor metálica abierta.
  8. Libera con el cuchillo la mitad de corazón del muñeco. Ponla en su base y añade plano, destornillador, cristales rojo y verde, mecanismo y cadena. Desmonta el corazón terminado con el destornillador e insértalo en el muñeco vivo para terminar el episodio.
Método y requisitos del acertijo

Nombre del ángel: contraseña de la carta

Ver la respuesta breve

Copia el nombre de la mujer de la carta del cilindro 669, sin traducirlo.

No se prescribe un nombre único ni se afirma que sea aleatorio en cada partida. La diferencia documentada es entre versiones de referencia.

Cómo resolverlo

  1. Abre la carta obtenida del cilindro del jardín.
  2. Lee la grafía exacta del nombre.
  3. Introduce sus letras en el mismo orden en el cierre del ángel.
Método y requisitos del acertijo

Tres válvulas: posiciones del diario

Cómo resolverlo

  1. Pon el diario bajo la lente de la biblioteca.
  2. Anota las orientaciones ampliadas de los tres grifos.
  3. Instala las válvulas y gira cada una a su posición correspondiente.
06

Colecciones opcionales: lugares y puntos de entrega

Revisa cada escenario; las colecciones completas y sus tableros ofrecen seis de las diez oportunidades documentadas.

  1. Objetos cambiantes (12): sobre la puerta de entrada; barandilla alta izquierda del vestíbulo; espátula colgante de cocina; cuadro de media luna de la oficina; junto al león del patio; árbol lejano del lago; gancho de cadena del taller; caja izquierda del almacén; lápida izquierda del cementerio; flor verde de la planta izquierda del invernadero; estante junto al reloj de la biblioteca; derecha de la escalera del sarcófago. Reclama el premio en el lago.
  2. Gafas (6): estatua de entrada; escritorio de oficina junto a la lámpara; dibujo del patio; cuadro del almacén; mesa de plantas del invernadero; escritorio de biblioteca. Entrégalas en el banco cubierto del patio.
  3. Relojes de bolsillo (6): mesa de cocina bajo el armario; bolsillo del pescador; suelo del taller junto a la cápsula verde; mano del cementerio; estante superior del mueble de puzles del vestíbulo; muñeco izquierdo del sarcófago. Completa el expositor de la oficina.
  4. Discos (5): junto a la cabina telefónica; bajo el frigorífico; bajo el suelo de biblioteca; entre macetas del invernadero; mesa izquierda del sarcófago. Úsalos en el tocadiscos del vestíbulo.
  5. Máscaras (5): bajo la tabla de la escena del pescador; lápida del payaso; escalera del vestíbulo; columna de madera izquierda de la oficina; mesa del almacén entre piezas de muñecos. Úsalas en el armario del almacén.
  6. Números de teléfono (5): libro del armario del vestíbulo; válvula de gas junto al frigorífico; dibujo del patio; parte superior de la máquina del taller; tejado de la casa del sarcófago. Llévalos a la cabina de entrada.
07

Discos, máscaras y teléfono: terminar todos los tableros

Recoger cinco objetos abre una serie; cada estrella exige completar sus cinco niveles.

  1. Pon los cinco discos en el tocadiscos del vestíbulo. Salta un disco sobre otro a un hueco vacío para eliminar el intermedio y termina con uno. Completa los cinco tableros.
  2. Coloca las cinco máscaras en el armario del almacén. Marca siete detalles compartidos por las dos figuras de cada comparación y termina los cinco tableros.
  3. En la cabina usa las cinco pistas numéricas. La referencia registra 19741, 11057, 50799, 12850 y 15105; después de cada número resuelve el tablero de parejas de colores. Introducir los códigos por sí solo no concede toda la recompensa.
Método y requisitos del acertijo

Teléfono: cinco códigos y tableros de colores

Ver la respuesta breve

19741 · 11057 · 50799 · 12850 · 15105.

Cómo resolverlo

  1. Recoge y registra las cinco pistas de teléfono.
  2. Introduce los códigos en el orden de la colección; contrástalos con los números que has recogido.
  3. Completa el tablero de colores que sigue a cada llamada: la estrella requiere las cinco fases.

Acertijos del episodio 4

Si te falta un objeto, lee la escena situada encima del acertijo para encontrar su origen.

Estrellas: 10 oportunidades documentadas

Recuento confirmado en esta guía: 10. Total del episodio en todas las versiones: desconocido. Una colección puede requerir entregarla, completar todos sus niveles y reclamar la recompensa.

1

Anillos de colores de biblioteca

Usa pluma y tintero y alinea todas las bandas de color.

2

Plataformas elevadas

Coloca las piezas redonda y triangular y lleva las rojas a sus sombras, como muestra la captura. La imagen del tablero distingue este mecanismo del medallón dorado posterior.

3

Objetos cambiantes

Encuentra 12 y reclama el premio en el lago.

4

Gafas

Reúne seis y completa el expositor del banco cubierto del patio.

5

Relojes de bolsillo

Reúne seis y completa el expositor de la oficina.

6

Discos

Reúne cinco y completa cinco tableros de saltos.

7

Máscaras

Reúne cinco y completa cinco comparaciones de siete detalles compartidos.

8

Números de teléfono

Reúne cinco pistas, introduce sus códigos y completa los cinco tableros telefónicos.

9

Puente secreto

Ajusta el panel de doce números según los colores de tus pistas y cruza el puente.

10

Desenlace

Construye el corazón e insértalo en el muñeco del profesor.

Consultar condiciones de los premios →

Lugar oculto opcional

Panel de números del patio y puente oculto

Ruta opcional: registra las parejas de número y color del entorno de las doce escenas. El listado inglés heredado repite el 6 y omite el 11; no basta como combinación completa.

  1. Las primeras referencias son 1 rojo junto al pescador, 2 amarillo en el sarcófago, 3 amarillo en el camello, 4 verde sobre la casa y 5 verde en el invernadero. Registra también el número de la ventana de cocina en tu propia pantalla.
  2. Revisa lápida del payaso, caja del almacén, escalera del vestíbulo, entrada taller-almacén, muñeco de oficina y cortinas de biblioteca. La fuente repite el 6 entre cocina y lápida y no identifica el 11: falta cotejar esa pareja con una captura correcta; no se inventa un color.
  3. Con las doce pistas de tu partida, vuelve al panel de números romanos del patio y gira cada número a su color. El conjunto correcto revela la escalera.
  4. Entra en la ruta opcional del puente y elige las zonas numeradas en orden, evitando tramos bloqueados, hasta llegar a la plataforma final y recoger la estrella.

Lista de objetivos de esta guía

Completar esta lista no certifica el 100 % del juego en todas las versiones.

  • Cuatro teclas del piano y ruta de casa, jardín, fábrica, cementerio, invernadero y biblioteca completadas
  • Ayudante montado y entregado al pescador
  • Insecticida preparado y corazón mecánico instalado
  • 12 objetos cambiantes, seis gafas y seis relojes revisados
  • Cinco discos, cinco máscaras y cinco pistas de teléfono con sus quince tableros
  • Puente opcional: consultar las doce pistas del juego, con laguna documental señalada
  • Diez oportunidades de estrella listadas; la combinación completa del panel secreto sigue pendiente de cotejo

Fuentes y alcance de la revisión

Edición española basada en el cotejo de las guías y capturas existentes del proyecto. Esta revisión documental no constituye una nueva partida completa ni una prueba en todas las plataformas. Se han retirado imágenes cuyo contenido no correspondía a la operación descrita y se han corregido los pies de otras referencias; un nombre de archivo no acredita una solución. Las capturas pueden mostrar otra lengua de interfaz. Se conservan los títulos ingleses de los episodios porque aquí no se ha verificado su título oficial en español.

La fecha anterior corresponde a la edición española; el texto base conserva su propia fecha. Las diferencias de plataforma y versión se indican donde afectan a una pista.