Episodio 5

Episodio 5: guía de Ancient Coast

Del bote reparado al rescate de Kate: usa tus cantidades de símbolos y números del telescopio. Tres estrellas documentadas; total sin verificar.

Guía de referencia revisada; esta edición no acredita una nueva partida completa ni pruebas en todos los dispositivos. Los títulos ingleses se conservan; las descripciones españolas son editoriales. Las capturas pueden mostrar otra lengua de interfaz.

Guía paso a paso: ruta principal y objetivos opcionales

01

Costa, archivo y muelle: reparar el bote

Prensa aceitunas para abrir el pozo; tres fragmentos de disco y dos capas de tablas dan acceso a los remos.

  1. Tras hablar con el equipo junto a Kate, recoge aceitunas del árbol grande y sigue el camino izquierdo al archivo. Toma las tablas del rincón posterior, prensa las aceitunas y recoge aceite con la botella cercana.
  2. Engrasa el perno de la tapa del pozo de la costa. Ábrelo, gira la manivela y recoge la sierra de calar y el fragmento de disco 1/3 del cubo.
  3. En el muelle, busca en el bote el fragmento de laberinto 1/2 y el de disco 2/3. Pon las tablas en el andamio del barco y completa dos capas sin huecos para alcanzar la cubierta.
  4. Toma el fragmento de disco 3/3 del barco y el martillo de la caja de cubierta. Coloca los tres fragmentos en la caja redonda bajo el toldo del muelle y alinea las tablas dentadas con la plantilla superior.
  5. Recoge manija y cartel de pista. Vuelve a la costa y rompe la caja detrás de Kate con el martillo para tomar cabeza de hidra 1/3 y red de pesca.
  6. Recupera con la red los remos flotantes del muelle. Monta remos y manija en el bote, acciona el control y navega a la isla.
Método y requisitos del acertijo

Andamio del barco: dos capas de tablas

Ver la respuesta breve

Llena dos capas completas sin huecos ni solapamientos.

Cómo resolverlo

  1. Lleva los grupos de tablas de los soportes superior e inferior a los raíles centrales.
  2. Encaja sus formas hasta llenar la primera capa.
  3. Completa la segunda para subir a cubierta.
Método y requisitos del acertijo

Tres fragmentos de disco: tablas dentadas

Ver la respuesta breve

Ordena las doce tablas para que sus perfiles encajen con la plantilla superior.

Cómo resolverlo

  1. Coloca los tres fragmentos y usa la flecha para levantar los dientes.
  2. Selecciona una tabla y una posición libre para cambiar el orden.
  3. Compara cada perfil con la plantilla hasta completar la fila.
02

Jardín de la isla y laberinto del Minotauro

El cartel del muelle abre el almacén. Dos fragmentos de laberinto permiten comenzar la huida con tiempo.

  1. En el desembarcadero recoge la pieza de pedestal 1/4 y entra a la izquierda al jardín. Quita la pieza inicial del espantapájaros y coloca el cartel del muelle bajo el cierre del almacén.
  2. Levanta los paneles de símbolos hasta que los dos contadores igualen los números de tu cartel. Entra y recoge regadera y tijeras de podar.
  3. Vuelve al desembarcadero, corta las lianas del templo y recoge el fragmento de laberinto 2/2 y la cabeza de hidra 2/3. Pon ambos fragmentos en la puerta del toro y acciona la palanca interior.
  4. La huida del Minotauro tiene tiempo. Busca una tabla en la sala central, colócala sobre el hueco de la sala derecha y recoge la palanca de la zona lateral. Instálala en la sala izquierda para abrir el paso.
  5. Levanta los tapices y pulsa sus botones ocultos. Recoge la cuerda de la sala lateral, baja al pasadizo y únela a la cadena rota; tira de la palanca para levantar la reja.
  6. Lee la secuencia de letras sobre la puerta cerrada y pulsa las piedras marcadas de la cámara en ese orden. Busca el fragmento de hoja en la sala abierta.
  7. Sigue el camino libre, corta las lianas gruesas con ese fragmento y sal del laberinto. Si se agota el tiempo, reinicia y repite la cadena de objetos; los objetos sueltos pueden aparecer en otros puntos de búsqueda.
Método y requisitos del acertijo

Puerta del jardín: dos contadores de símbolos

Cómo resolverlo

  1. Coloca el cartel del muelle debajo de los cinco paneles móviles.
  2. Anota los dos símbolos y sus cantidades objetivo.
  3. Levanta paneles para ocultar símbolos en las cabezas superiores hasta igualar ambos contadores.
Método y requisitos del acertijo

Laberinto del Minotauro: recorrido con tiempo

Ver la respuesta breve

Tabla central → hueco derecho → palanca → ruta izquierda → botones tras tapices → cuerda → reja inferior → letras → hoja → lianas de salida.

La lógica de la ruta es la referencia; la posición de los objetos sueltos puede cambiar.

Cómo resolverlo

  1. Usa la tabla para alcanzar la palanca de la derecha.
  2. Instala la palanca a la izquierda, pulsa botones tras los tapices y recoge cuerda.
  3. Repara la cadena inferior, copia el orden de letras de la puerta y recupera la hoja.
  4. Corta las lianas de la escalera final antes de agotar el tiempo.
03

Ruinas, pedestal y río Estigia: conseguir las ramas doradas

Cuatro piezas de pedestal dan el pergamino; tres cabezas de hidra abren la ruta al río.

  1. En las ruinas toma la pieza de pedestal 2/4 del pilar roto y la cuerda junto a Zeus. Instálala en el arpa de piedra del desembarcadero para obtener medallón y escalera.
  2. Baja con la escalera al pozo de las ruinas para tomar pájaro y pieza de pedestal 3/4. Coloca el pájaro en la pila del jardín; en el hueco abierto recoge cabeza de hidra 3/3 y clavijas y estudia la pista de pared.
  3. Clava las clavijas con el martillo en el pilar alto de las ruinas y sube al nido para tomar pieza de pedestal 4/4 y llave de cruz. Regresa a la costa inicial y coloca las cuatro piezas en la base de la estatua.
  4. Completa el tablero de colores del pedestal; el tiempo solo condiciona su estrella de bonificación. Recoge el pergamino y usa la manija de la caja del muelle en el mecanismo del archivo para bajar la esfera suspendida.
  5. Pon las tres cabezas de hidra en la esfera y recoge el bajorrelieve. Instálalo en la puerta redonda de las ruinas y coloca los símbolos zodiacales en huecos del mismo color para bajar al río Estigia.
  6. Habla con Caronte. Toma el cristal 1/3 junto a la estatua, golpea el pilar encadenado con el martillo para recuperar el gancho y llena la regadera con agua roja del río.
  7. Riega el brote del hueco de la pila del jardín y corta las ramas doradas con la sierra de calar. Entrégalas a Caronte y recoge la antorcha de la piedra polvorienta de la ribera.
  8. Coloca el pergamino en la puerta del inframundo y desplaza filas y columnas de gemas hasta copiar su dibujo. Cruza al abrirla.
Método y requisitos del acertijo

Pedestal: fichas de colores y premio con tiempo

Ver la respuesta breve

Empuja cada ficha desde los bordes a una casilla central de su mismo color.

Cómo resolverlo

  1. Anota los colores objetivo antes de cubrirlos con fichas.
  2. Usa los cuatro controles de cada lado para introducir sus piezas.
  3. Iguala todos los colores; para la estrella termina antes del límite mostrado en el juego.
Método y requisitos del acertijo

Símbolos del zodiaco: huecos por color

Ver la respuesta breve

Coloca los once símbolos en huecos del mismo color.

Cómo resolverlo

  1. Identifica símbolo y color de cada ficha.
  2. Usa las flechas para moverlas por la red.
  3. Comprueba que todos los fondos coincidan con sus fichas.
Método y requisitos del acertijo

Puerta del inframundo: cuadrícula del pergamino

El pergamino del pedestal es tu pista; no copies otra cuadrícula.

Cómo resolverlo

  1. Colócalo junto al tablero para ver el objetivo.
  2. Desplaza filas y columnas completas con las flechas.
  3. Reproduce cada posición de gema para abrir la puerta.
04

Cerbero: contar símbolos y preparar el pez somnífero

El casco limpia la piedra del Estigia. La receta exige valeriana, melisa, manzanilla y un pez.

  1. Ilumina con la antorcha el hueco del camino del inframundo y toma plata y paleta de mano. Retira escudo y casco del esqueleto lejano. Coloca el medallón en el mecanismo y deja cada fila de un solo color según la referencia izquierda para formar el puente.
  2. Cruza al patio de Cerbero y recoge las tenazas. Vuelve al camino y extrae con ellas la llave de la grieta. Regresa a la piedra del río Estigia: límpiala con el cepillo del casco y cuenta escudos, aves y fuentes de varios niveles.
  3. Abre el pequeño templo con la llave de cruz. En el panel triple pulsa escudo, ave y fuente según las cantidades de tu piedra limpia para obtener el espejo.
  4. Abre el armario del templo con la llave y toma pieza 1/3 y receta de Cerbero. Cava junto al espantapájaros para obtener valeriana; extrae melisa y pieza 2/3 de la grieta de isla; recoge un pez del muelle y manzanilla del toldo de costa.
  5. Combina los cuatro ingredientes. En el templo enciende con la antorcha el quemador bajo la olla y cocina la preparación para obtener el pez somnífero.
  6. Dáselo a Cerbero, recoge la llave del collar y abre las puertas del patio. Expulsa los diez sellos demoníacos por los dos embudos para entrar al trono de Hades.
Método y requisitos del acertijo

Medallón: filas de cuatro colores

Ver la respuesta breve

Cada fila debe quedar de un solo color, con el emblema que indica su referencia izquierda.

Cómo resolverlo

  1. Pulsa una columna para hacer circular sus fichas de abajo arriba.
  2. Usa el hueco libre para trasladar lateralmente una ficha vecina.
  3. Agrupa las fichas de cada color en su fila correspondiente, sin mezclar los cuatro grupos.
Método y requisitos del acertijo

Escudos, aves y fuentes: cantidades de la piedra

Ver la respuesta breve

Limpia la piedra del Estigia con el cepillo del casco y cuenta las tres figuras; pulsa cada botón esas veces.

6-2-3 es un ejemplo documentado, no una respuesta general. La antigua imagen de este apartado era otro tablero y está retirada; falta una captura correcta de la piedra. El método se conserva sin inventar una imagen de respuesta.

Cómo resolverlo

  1. Vuelve a la piedra junto al río Estigia y quita la suciedad con el cepillo del casco.
  2. Cuenta todos los escudos, aves y fuentes de tres niveles, también los girados o parcialmente tapados.
  3. Introduce esas cantidades en los tres botones de símbolos, respetando su orden.
Método y requisitos del acertijo

Patio: diez sellos y dos embudos

Ver la respuesta breve

Saca los diez sellos por los dos orificios sin encerrarlos en esquinas.

Cómo resolverlo

  1. Pulsa un hueco para empujar una casilla los sellos vecinos cuando puedan moverse.
  2. Trabaja uno por uno y conserva vías de escape en los bordes.
  3. Reinicia si un sello queda atrapado y conduce los diez a cualquiera de los embudos.
05

Hades, siete pecados y pozo de las almas

Las asociaciones del altar dan lanza y daga; tres cristales abren el acceso al alma de Kate.

  1. Habla con Hades: Hefesto tiene el reloj astronómico. Baja la lámpara del trono con el gancho y toma la calavera.
  2. Colócala en el altar del templo pequeño y empareja ocho fichas con Hades y los siete pecados. Recoge lanza y daga.
  3. Usa la lanza en la rejilla del suelo del Estigia para obtener pieza de reloj 1/6. Abre con la daga las conchas del muelle para sacar una perla; ahuyenta con la antorcha las abejas del árbol de ruinas y corta para extraer el cristal 2/3.
  4. Coloca la perla en la cabeza de Medusa junto al trono y toma cristal 3/3 y mosaico. Pon este en la pared del templo pequeño para recoger pieza de reloj 2/6 y fuelle.
  5. Coloca los tres cristales en la puerta verde del patio. Gira y desliza los fragmentos de contorno para formar las seis criaturas de tu papel; los objetivos pueden ser distintos en otras partidas.
  6. Entra al pozo de las almas y localiza a Kate. Tiende el escudo sobre el hueco de la alcoba derecha para tomar el segundo espejo y recoge el molde junto a la campana grande.
Método y requisitos del acertijo

Hades y los siete pecados capitales

Ver la respuesta breve

Pereza–almohada; ira–escudo y espada; envidia–rana; soberbia–espejo; Hades–calavera; lujuria–joyas; avaricia–monedas; gula–pan.

Cómo resolverlo

  1. Gira los caminos centrales para enlazar dos posiciones e intercambiar sus fichas.
  2. Lleva cada objeto a su figura o pecado correspondiente.
  3. Comprueba las ocho asociaciones antes de terminar.
Método y requisitos del acertijo

Seis criaturas míticas: contornos

Cómo resolverlo

  1. Mira las seis siluetas del papel y ciérralo para operar el tablero.
  2. Gira el disco central y desliza las dos bandas semicirculares.
  3. Forma una silueta reconocible cada vez hasta marcar las seis de tu pista.
06

Forja de Hefesto: sandalia, espejos y seis piezas del reloj

Funde la plata para Aquiles; el reflejo del patio y las lentes del telescopio aportan las siguientes pistas.

  1. En la forja del archivo monta fuelle y molde y funde la plata. Rompe el molde enfriado con el martillo para obtener la sandalia de plata.
  2. Colócala en el grabado de Aquiles del templo de la isla y recompón la imagen giratoria. El límite de movimientos corresponde a la estrella de bonificación. Recoge araña y pieza de reloj 3/6.
  3. Pon un espejo en cada pedestal del patio y sigue la luz hasta el dibujo circular de pared. Coloca la araña en el mecanismo del trono y ordena sus piedras encadenadas para repetir el dibujo; toma lente y palanca.
  4. Instala la palanca junto a la campana del pozo y levántala para recoger zafiro y botón. Coloca el zafiro en el tablero de luz del trono y dirige el rayo al cristal inferior para obtener pieza de reloj 4/6.
  5. Instala la lente en el telescopio del archivo. Combina sus colores hasta leer el número asociado a cada uno de los tres símbolos; anota tus propios resultados.
  6. Monta el botón en la puerta azul de la costa e introduce los números del telescopio bajo sus símbolos. Recoge bajorrelieve y pieza de reloj 5/6 de la sala de alfarería.
  7. Coloca el bajorrelieve en el escritorio de Hades para obtener pieza 3/3. Pon las tres piezas en la caja de la alcoba del pozo, separa bolas rojas y azules en los lazos opuestos y recoge pieza de reloj 6/6 y pedal.
Método y requisitos del acertijo

Aquiles: imagen de círculos superpuestos

Ver la respuesta breve

Gira los círculos hasta unir las líneas de la figura completa.

Cómo resolverlo

  1. Identifica qué fragmentos mueve cada círculo pequeño.
  2. Reconstruye primero los contornos exteriores y después el personaje central.
  3. Para la estrella, respeta el límite de movimientos indicado en tu juego.
Método y requisitos del acertijo

Araña: patrón de cadenas del reflejo

Cómo resolverlo

  1. Coloca ambos espejos y anota el dibujo circular iluminado antes de ir al trono.
  2. Instala la araña y mueve las bolas exteriores por sus cuadrantes.
  3. Reproduce el patrón reflejado para obtener lente y palanca.
Método y requisitos del acertijo

Zafiros: llevar el rayo al cristal inferior

Ver la respuesta breve

Dirige el rayo de la fuente superior izquierda al cristal grande de abajo.

Cómo resolverlo

  1. Sigue el recorrido desde el zafiro fijo.
  2. Mueve los reflectores laterales uno a uno y observa cada cambio de ángulo.
  3. Construye un camino continuo hasta el cristal objetivo.
Método y requisitos del acertijo

Telescopio: código de tres símbolos

Ver la respuesta breve

Lee un número para cada símbolo con las lentes de colores y colócalos bajo esos mismos símbolos en la puerta azul.

195 es un resultado de referencia, no un código garantizado. No se presenta una secuencia universal ni se atribuye toda diferencia a azar.

Cómo resolverlo

  1. Alterna las lentes hasta distinguir un símbolo objetivo junto a su número.
  2. Anota cada pareja símbolo–número y repite para los otros dos.
  3. En la puerta azul, ajusta cada número debajo del símbolo correspondiente.
Método y requisitos del acertijo

Caja del pozo: lazos de bolas rojas y azules

Ver la respuesta breve

Todas las rojas a la izquierda y las azules a la derecha.

Cómo resolverlo

  1. Haz circular las bolas para acercar una pareja mal colocada al paso central.
  2. Usa el deslizador central para intercambiar dos bolas entre lazos.
  3. Repite hasta separar completamente ambos colores.
07

Final: reloj de Hades, ánfora y alma de Kate

Intercambia el reloj por arcilla, fabrica el ánfora y vuelve a la costa inicial.

  1. Instala las seis piezas en el reloj del archivo. Lleva el reloj de Hades terminado al trono y cámbialo por arcilla.
  2. Entra en la alfarería de la puerta azul, monta el pedal en el torno y moldea la arcilla en un ánfora.
  3. Usa las tenazas de alfarero junto al horno para cocer y recuperar el ánfora. Llévala al pozo y recoge el alma de Kate del agua verde.
  4. Regresa a la costa inicial y usa el ánfora del alma en Kate para completar el episodio 5.
08

Colecciones documentadas durante la ruta principal

Estas ubicaciones son las del material revisado. No equivalen a un total confirmado de estrellas ni prueban una habitación secreta.

  1. Objetos cambiantes (12): monumento lejano de costa inicial; símbolos del colgante del archivo; ancla sobre toldo del muelle; símbolo del paseo de isla; flor roja del jardín; estrella/flor de ruinas; bota junto a estatua del Estigia; rocas apiladas del camino del inframundo; urna grande del patio; talla sobre columna del templo pequeño; llama cambiante del trono; estatua de los escalones del pozo.
  2. Artefactos de colección (12): lanza junto a Kate; tridente del hueco de suelo del archivo; tridente de columna del muelle; lanza del edificio del arpa de isla; tridente entre herramientas del jardín; tridente del pozo de ruinas; rayo de rocas del inframundo; rayo sobre muro del patio de Cerbero; tridente de pata de mesa del templo; rayo junto al trono; rayo dentro de rejilla del Estigia; tridente de alcoba del pozo de almas.
  3. Herraduras (5): tejado de puerta azul; yunque del archivo; olla con tapa del muelle; piedra suelta del desembarcadero; tras cortina sobre mural de la pila del jardín.
  4. Monedas (5): tras los tres ladrillos presionados del jardín; bajo hoja junto al nido de ruinas; bajo adoquín dorado junto a cesta de peces del muelle; boca del esqueleto del inframundo; bajo papel del escritorio de Hades.
  5. Relojes de arena (5): hueco circular del bote de Caronte; vasijas bajo el cuadro del templo pequeño; armario inferior del mismo templo; pie de estatua del patio tras dormir Cerbero; balcón sobre el pozo de almas.

Acertijos del episodio 5

Si te falta un objeto, lee la escena situada encima del acertijo para encontrar su origen.

Estrellas: 3 oportunidades documentadas

Recuento confirmado en esta guía: 3. Total del episodio en todas las versiones: desconocido. Una colección puede requerir entregarla, completar todos sus niveles y reclamar la recompensa.

1

Pedestal con tiempo

Coloca las cuatro piezas en la costa inicial y termina el tablero antes de agotar su contador. El umbral exacto no se ha confirmado aquí.

2

Imagen de Aquiles

Forja la sandalia de plata y recompón el dibujo dentro del límite de movimientos mostrado por el juego.

3

Desenlace de Kate

Reconstruye el reloj de Hades, fabrica el ánfora y devuelve el alma a Kate en la costa.

Consultar condiciones de los premios →

Lista de objetivos de esta guía

Completar esta lista no certifica el 100 % del juego en todas las versiones.

  • Bote reparado y laberinto del Minotauro completado
  • Cuatro piezas de pedestal, ramas doradas y cruce con Caronte
  • Pez somnífero preparado y Cerbero superado
  • Seis piezas de reloj recuperadas y reloj entregado a Hades
  • Ánfora cocida y alma devuelta a Kate
  • 12 objetos cambiantes, 12 artefactos, cinco herraduras, cinco monedas y cinco relojes de arena listados revisados
  • Tres oportunidades de estrella confirmadas en esta guía; total del episodio desconocido y sin ruta secreta independiente confirmada

Fuentes y alcance de la revisión

Edición española basada en el cotejo de las guías y capturas existentes del proyecto. Esta revisión documental no constituye una nueva partida completa ni una prueba en todas las plataformas. Se han retirado imágenes cuyo contenido no correspondía a la operación descrita y se han corregido los pies de otras referencias; un nombre de archivo no acredita una solución. Las capturas pueden mostrar otra lengua de interfaz. Se conservan los títulos ingleses de los episodios porque aquí no se ha verificado su título oficial en español.

La fecha anterior corresponde a la edición española; el texto base conserva su propia fecha. Las diferencias de plataforma y versión se indican donde afectan a una pista.

El episodio 6 todavía no está cubierto en español. Continuar en inglés: Festive Town →